Lingi ärkveloleku uusversioon võiks tekitada Zelda Makerit
Lingi ärkveloleku uusversioon võiks tekitada Zelda Makerit
Anonim

Peatselt valmiv The Legend of Zelda: Link's Awakening uusversioon hõlmab lohe tegemise režiimi nimega Chamber Dungeons ning sarja produtsendi Eiji Aonuma sõnul võib see viia täispikka mängu "Zelda Maker", kui see on piisavalt populaarne. Uusversioon selgus esmakordselt üllatuskuulutuses Nintendo Directi veebruarikuu jooksul ning kamber Dungeons funktsioon oli järjekordne üllatus, mis avati tänavusel E3 2019.

Algne Link's Awakening ilmus 1993. aastal Game Boy jaoks. See oli esimene Legend of Zelda pealkirjad käsikonsoolil ja jääb sarja üheks armastatuimaks sissekandeks tänapäevani. See on tegelikult juba uusversioon, mida nimetatakse mängu Boy Colour'i jaoks Link's Awakening DX. Ehkki eelseisv Switchi uusversioon ei tee mängus olulisi muudatusi, muudab selle mahukas graafiline põhjalik ümberehitamine ja Chamber Dungeonite lisamine põhimängu palju värskemaks kui Link's Awakening DX.

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Alusta kohe

Aonuma vihjas E3 ajal Kotakuga antud intervjuus võimalusest Chamber Dungeons areneda Zelda Makeri mänguks. Reporter Jason Schreier küsis Aonumaalt otse, kas kaartides oli Zelda tegija, millele Aonuma vastas:

"Ma ei oska tulevikku ennustada, kuid kui inimesed seda kuuride korraldamise ideed armastavad, siis pean seda edaspidigi silmas."

Ehkki see ei pruugi kõlada väga põneva vastusena - ja seda ei tohiks kindlasti võtta kui millegi kinnitust -, annavad Aonuma mõned teised intervjuus tehtud avaldused selgeks, et uus vangikongi loomise mehaanik on midagi enamat kui lihtsalt varjatud boonus Lingi ärkamine. Tegelikult on see osa põhjusest, miks mäng esmajoones ümber kujundati. Aonuma sõnul soovis Legend of Zelda meeskond leida viisi, kuidas lasta mängijatel sarja järgmises mängus midagi enda kasuks teha, ning otsustas, et lohud, frantsiisi pikaajaline klammerdaja, oleks heaks väljundiks. Lingi Ärkamise koopas asuvad umbes võrdse suurusega ruumid, mis tähendab, et neid saab hõlpsalt ümber korraldada, ilma et koopasse voolu katkestaks. See tegi mängu loomuliku valiku Chamber Dungeons idee proovimiseks.

Nintendo on juba pikka aega peetud oma intellektuaalomandi ülimalt kaitsvaks. See on hakanud üsna hiljuti lõdvestama. Just sel kuul andis indie-arendaja Brace Yourself Games Nintendo koostöös välja Cadence of Hyrule, mis on arendaja enda krüpti NecroDancer spin-off. Isegi sel nädalal välja tuleva suurejooneliselt eduka mängu Super Mario Maker idee oleks mõelnud vaid mõni aasta tagasi. Arvestades Nintendo ilmset poliitikamuutust ja valgust, mida Aonuma heitis kammersaalide olulisusele Zelda legendile: Lingi ärkamine, pole liiga raske ette kujutada täisväärtuslikku Zelda Makerit lähiajal.

Allikas: Kotaku