Legendid homsest on nüüd parim noolteos
Legendid homsest on nüüd parim noolteos
Anonim

Mingil hetkel sai arvukate ajarännakute ajal DC Legends of Tomorrow'st Arrowverse'i parim näitus - ja Constantine tõestab seda. Kuna CW jagatud superkangelasega televiisor laieneb kiiresti, jäävad telkide nimed Green Arrow, The Flash ja Supergirl. Kui toimuvad iga-aastased ristmikud, nagu eelmise aasta kriis Maa-X-il, on need kangelased sündmuste keskpunktina kesksel kohal, samas kui legendid mängivad noolteisiku "Suure kolme" tugirolli. Kuid hooaja 2017-2018 edenedes pakub Legends of Tomorrow nädalast nädalasse parimaid koomiksiraamatuid ja superkangelasi.

Legendid olid algusest peale veider eksperiment, kuid noolte jaoks ülioluline. Arrow ja The Flash spinoffina (Supergirl ei hüppaks CBS-ilt CBS-ist ja ei liituks ametlikult Arrowverse'iga kuni 2. hooajani), oli Legends uudne viis kasutada mõnda abitegelast, kes olid oma eesmärgi ületanud, võimaldades samal ajal ka Noolepoolne juurdepääs teistele DC Comicsi tegelastele ja kontseptsioonidele, mis ei sobiks Arrow süngesse ja sõmerasse Tähelinna või Flashi rõõmsamasse kesklinna.

Legendide avamishooaeg oli ebaühtlane; väljakujunenud ja populaarsete kangelastega nagu Valge Kanaar, The Atom, Kapten Külm ja Kuumalaine liitusid uuemate kangelastega nagu Hawkman, Hawkwoman ja Rip Hunter, et kogu aeg surematut Big Bad Vandal Savage'i taga ajada. Sari näitas sädemeid, mis see võiks olla, kuid mitte kõik - või kõik - ei klõpsanud. 2. hooajal visati ebapopulaarsed tegelased nagu Hawks vette, samal ajal kui uus Vixen ja Steel liitusid legendidega. Mõnele fännile tundus, et Legends kraapis DC D-nimekirja superkangelaste tünni põhja, kuid see oli vajalik uuendus, mis lõi meeskonnale üliolulise identiteedi: need olid noolte kruvid, kuid kuidagi alaealiste rabelemine õnnestub ikkagi läbi lüüa ja olla kangelased. 3. hooaeg on nüüd võltsinud legendid kui düsfunktsionaalse perekonna, kellega soovite ajaloos ringi uidata.

Nende tagandatud juhi Rip Hunteri sõnul ühendas ta legende, kuna need olid ebaolulised tegelased, kellest ajavool surma korral mööda ei läheks. Ent just siis, kui Legendid omaks võtsid oma staatuse kui noolte näljapallivälised, hakkas show tõepoolest õhku tõusma ja realiseeris oma potentsiaali.

See leht: Legendid on kõige leidlikum noolteos

Järgmine leht: Kuidas legendid paremal noolenurgal paranevad

Legendid on leidlikumad kui teised noolenõud

Kui Flash, Supergirl ja Arrow kordavad pidevalt samu mustreid, olles samal ajal lahutamatult seotud väljamõeldud linnadega, mida nimikangelased kaitsevad, pole Legendidel selliseid piiranguid. Oma ajalaeva, Waverideri pardal saavad nad minna ja saavad minna kuhu iganes ja millal iganes. Fännid ei tea kunagi päris täpselt, mida Legendsi uut osa vaadates oodata on ning sarja vabakäiguline leidlikkus on olnud selle üks suurimaid tugevusi.

Legendid on eksinud oma tee kaugesse tulevikku, eelajaloolisse minevikku ja kõigi nende vahele jäävate punktide juurde. Nad on II maailmasõjas võidelnud Ameerika Justiitsühiskonna kõrval ja reisinud just feodaalsesse Jaapanisse, 1920. aastate Hollywoodi, Vanasse Läände (kus kohtuvad oma liitlase Jonah Hexiga) ja 1960. aastate Armastuse Suvesse. kui nimetada mõnda eksootilist asukohta. Nad on ise päästnud Tähesõjad, päästes selle looja George Lucase Doomi leegionist ning hiljuti päästsid nad üleloomuliku kurjuse eest ka Elvis Presley ja seega kogu rock & rolli muusikažanri. Nagu paljud koomiksifännid, mängivad nad pidevalt uude ajaloolisse toimumispaika sisenedes koos. Kõik jätkub legendidel ja uudsus töötab peaaegu alati. Isegi mitte, pingutus on imelikult lõbus.

3. hooaja meistrilöögis tutvustati kontseptsiooni, mille legendid ise lõid "ajaanakronismid", mida nad peavad pidevalt proovima. See tekitas hädiseid olukordi nagu Julius Caesar, kes ilmus Aruba randadele, Gorilla Groddi vallutamine Vietnami sõja ajal ning viikingite ajal materialiseerunud karvase nuku Beebo tõeliselt veider, kuid täiesti lõbus kriis, mis tõrjus oma jumalana norra jumalused. Mis veelgi tähtsam, sarja kirjanikud eesotsas show-jooksjate Phil Klemmeri ja Chris Fedakiga hoolitsevad selle eest, et iga naeruväärne ajaanakronism haakuks legendide endi ajaloo, hirmude ja isiksustega, nii et panused on isiklikud ja fännid hoolivad lõpuks sügavamalt Sara Lance, Ray Palmer, Mick Rory, Nate Heywood, Amaya Jiwe, Zari Tomaz,ja ülejäänud kangelased Waverideri pardale saabudes või sealt lahkudes. Veelgi enam, Legends ei karda olla otse totakas; rumalusest on saanud osa saate võlu.

Vahepeal on nädalast nädalasse ajahüppavate shenaniganide sidumine makrolugu Legendidest, mis püüavad takistada iidset deemonit nimega Mallus Multiversumisse naasmast. See tähendab, et Legendid võistlevad Damien Darhki ja tema tütre Nora Darhki vastu, et omandada müstilised Zambesi totemid, mis võivad Malluse üles äratada. Legendide abil pole lihtsalt kunagi igav hetk. Isegi pudeliepisood, kus legendid sattusid ajasilma (nagu ka Star Trek: Discovery puhul), osutus sarja parimaks episoodiks, mis kinnitas Zari tähtsust teda omaks võtnud düsfunktsionaalsele perele.

Lk 2/2: Miks on legendid paremad kui ülejäänud nooled?

1 2