Kingdom Hearts 3: 15 kõige tugevamat eset ja relva (ja 15 kõige nõrgemat)
Kingdom Hearts 3: 15 kõige tugevamat eset ja relva (ja 15 kõige nõrgemat)
Anonim

Teil oleks praegu raske leida populaarsemat mängu kui Kingdom Hearts III. Peatriloogia väga oodatud kolmas mäng (arvestamata Kingdom Hearts II ja III vahel tehtud mitmeid mänge) järgib lõplikku klahvistikameistrit ja kangelast Sorat, kui ta reisib koos liitlaste ja sõprade Donald Ducki ja Goofyga üle universumi. Kuna alatu organisatsioon XIII ja meister Xehanort soovivad viia lõpule lahingu valguse ja pimeduse vahel, peab Sora aitama sõpradel sõdalasi koguda, et võidelda sarja Kingdom Hearts (vähemalt sarja Sora / Dark Seeker) viimase lahinguga).

Sellise eepilise lahingu ajal, mis Sora ja tema sõprade ees ees ootab, pole raske ette kujutada, et mängu käik nõuab neil vaenlastega silmitsi seismist nii võimust kui võimust. Pimeduse valdava jõu ees seismisel on võtmetähtsusega õigete relvade ja esemete olemasolu. Siiski pole kõik esemed ja relvad võrdsed ning peate jõudma sellesse viimasesse lahingusse, kui teil on relvad. Näiteks ei anna Jook teile sama palju tervist kui megajook. Corona võtmehoidjal pole sama võimsust kui Arendelle'i klahvistikul. Kõik on perspektiivi küsimus.

Sellepärast näitame teile 15 kõige nõrgemat relva ja eset, mis on Kingdom Hearts III-s (ja 15 kõige tugevamat). Vaadake seda ise ja andke teada, millised relvad teil olid, kui meister Xehanort viimast korda kokku puutusite.

30 NÕRGIMAT: Mage'i personal

Nagu igal teisel Kingdom Heartsi mängul, on ka Donaldi, Sora ja Goofy kolmikul relvad, millega nad mänge alustavad, muidu nende vaikerelv. Donaldi maksejõuetus ja tema nõrgim relv peab olema haletsusväärne Mage'i staap. Umbes alates esimesest Kingdom Hearts'i mängust on staabil sinisel ja mustal personalil võluri müts. Selle tugevus on 3 ja maagiline skoor 4, mis tähendab, et Donald ei tee varakult palju rasket tõstmist.

29 TUGEVAM: Südametu Maul +

Ehkki Mage'i staap võib olla nõrgim staabist, mida Donald suudab kasutada, pole see ainus staap, keda ta kogu mängu jooksul lahingus kasutada saab. Üks võimsamatest Donaldi relvadest, Heartless Maul +, on Heartless Maul täiendatud versioon.

Sünteesi teel loodud mängijad vajavad materjale: Illusoorne kristall (x1), Damaskus (x2), Writhing Crystal (1x), Writhing Gem (2x). Kasutage neid koos Moogle Shopi poe kavandiga ja looge võimas relv, mille tugevus on 8 ja maagiline skoor 6.

28 Rüütli kilp (kõige nõrgem)

Vaatame nüüd Disney kuningriigi kõigi lemmiku ja armastusväärse rüütli Goofy originaalset valitud relva. Goofy vaikerelv, Knight's Shield, näitab Goofy loomupärast omadust, milleks on teiste kaitsmine. Kasutades oma jõudu ja loobudes võludest, on Goofy tohutu vastane, kuid mida varem saate tema kilpi uuendada, seda parem. Kilbil klassikalise Miki-hiire sümboli abil on selle relva tugevus 4 ja maagiline skoor 0.

27 TUGEVAM: Keegi ei valva +

See järgmine relv on Goofy üks võimsamaid kilpe, see relv on ainulaadne, mis on valmistatud sünteesi teel. Sünteesipoes premeeritud pärast 52 erineva sünteetilise materjali saamist ümbritseb aadlite valget embleemi naelu, luues tõeliselt hirmuäratava välimuse aadlitele üldiselt. Selle kilbi tugevus on 8 ja maagiline skoor 0 ning see pakub hüperparanemise ja mitte kellegi röövimise võimeid, enam kui korvata Goofy maagia puudumist.

26 NÕRGEM: kunagi pärast Keyblade'i

Pärast Corona kuningriigi taseme (Disny sassis maailm) läbimist on see Sora käsitsetud klahvistik üks nõrgematest kogu ggame'is. Maksimaalse tugevusega 4 ja maksimaalse maagilise skooriga 8 (pärast täiendamist) nimetatakse seda klahvivormi vormimuutust Mirage Staffiks.

See vormimuutus võimaldab Soral maapinnal libiseda, luua endast miraaži, mis põgeneb mürskudest, ja viib viimases etapis Rapunzeli torni maast üles ja vallandab vaenlastele võimsa plahvatuse. Kahjuks ei sõltu selle kahjustus lihtsalt nuusktubakas.

25 TUGEVAM: Hero's Origin Keyblade

Pärast Heraklese maailma, Olympuse alistamist ja päästmist saadud kangelase päritolu on võtmehoidja, milles on rõhk tugevusel. Tugevusega 7 ja maagilise skooriga 4 on sellel klahvkaardil vormimuutus nimega Counter Shield. Andes Sorale pärast vaenlase rünnakute blokeerimist võimsa vasturünnaku, võimaldab selle klahvimängu lõplik vorm Pegasusel ilmuda kaarikuga, andes Sorale võime lennata lahinguväljal ja vallandada oma vaenlastele võimsad välgulöögid, mis sobib suurepäraselt heade refleksidega mängijatele.

24 NÕRGIM: Warhammer + töötajad

Donaldi järgmisel relval võib jalg olla Mage Staffil, kuid mitte palju. Tugevusega 5 ja maagilise hinnanguga 4 on see Donald Duck relv Warhammeri personali täiendatud versioon. Kollase haamripea ja sinise kaabli abil saab selle relva sünteesi teel. Moogle Shopi sünteesijaamas vajate materjale Mythril Stone (2x). Fluoriit (1x), pulseeriv pärl (1x), Hungry Shard (1x), enne kui saate selle relva luua.

23 TUGEVAM: Päästa kuninganna + töötajad

Donald Ducki üheks võimsamaks staabiks peetava relva tugevus on 6 ja maagiline punktisumma 9. Valged tiivad, keskel kuldne süda ja lillat värvi saade on see relv saadud sünteesi teel.

Koos selle relva võimsa jõu ja maagiaga toob relv endaga kaasa ka võimed Damage Sifoni ja MP Hastega, muutes selle Donaldi mängu kõige hirmsamaks relvaks ning Kingdom of Hearts III perioodi ühe tugevama varustuse.

22 NÕRGIM: Kellakilp

Kuigi sellel on huvitav disain, peetakse seda relva veel üheks Goofy nõrgemaks kilbiks. Selle kuldse relva, millel on täisekraanil kella sisemine töö, tugevus on 5 ja maagiline punktisumma 0. Selle 400 munni eest Moogle poes hankitud relva saab täiendada relvaks Kellakilp +. Algsel relval pole võimeid, kuid need, kes seda kilpi sünteesipoes täiendavad, saavad Aero sifooni ja aevastamise kaitse võimed.

21 TUGEVAM: Päästa kuningas +

Kuigi sellel relval pole mingit maagilist jõudu, tõestab Goofy, et sihikindluse ja tahtejõuga võib see relv olla sama võimas kui Donaldi maagiline staap. Tugevusega 9 ja maagilise skooriga 0 on see Goofy mängu kõige tugevam relv. Kujunduse lõpuleviimiseks on selle relva keskel süda ja ümbritsetud valged suled, selle sünteesi abil. Selle + kujul võib relv lubada kahjustuste sifooni ja uimastamise kaitse.

20 NÕRGIM: kilbivöö

Relvad on head ja kõik, kuid Sora, Donald ja Goofy vajavad oma seikluses soomust. Need elemendid aitavad lisada kaitsevõimeid, maagilisi ja isegi võimenduspunktide või võimepunktide võimendusi. Ehkki jutustatava loo nautimise ajal võib olla lihtne neid esemeid unustada, on oluline, et need soomused oleksid olemas, eriti kui salvestuspunktid on üksteisest kaugel. Kõigist soomuskomplektidest nõrgim peab olema kilbivöö. See vöö on leitud Olympuse aardekirstust ja selle kaitsev skoor on 1.

19 TUGEVAM: kosmiline kett

Üks mängu võimsamatest soomuskomplektidest peab olema Kosmiline kett. Algne soomusrüü leiti pärast lahinguportaali puhastamist San Fransokyos (Big Hero 6 maailm). Kui aga mängijad soovivad selle soomuse kõige võimsamat versiooni, saavad nad selle sünteesipoest preemiaks mängu üle 65 õnneliku embleemi tulistamise eest.

Selle lõpliku vormiga mängijad saavad oma iseloomult järgmise statistika: kaitse: 5 tulepüsivus: 20%, lumetakistuskindlus: 20%, äikesekindlus: 20%, veekindlus: 20% ja õhutakistus: 20%.

18 NÕRGIM: kaitsevöö

See on veel üks näide soomukist, mille võib leida üsna varakult mängu alguses ja millel pole uhke kaitsevõime. Ainult veidi parem kui kilbivöö, on selle soomuse tugevus ainult 2. Selle Corona Kuningriigi tasemel (sassis maailmas) saadud vöö võib leida ühest paljudest aardekastidest, millega mängijad kokku puutuvad mängumaailma metsamaa.

17 TUGEVAM: Mask Rosett

Võimas soomusrüü, selle eseme võib leida fotoülesande preemiaks pärast seda, kui olete foto teinud pealikust. Selle soomuse kogumisel saate kaitse 2, õhutakistus 20%, tume vastupanu 10% ja võime aevastada, mis parandab praegust maailma. Just see tume vastupanu on kõige kasulikum, eriti kui hiljem mängus asuvad Sora ja tema sõbrad pimeduse vastu oma galaktilisele päästmismissioonile.

16 NÕRGIM: hooldaja vöö

Ei, see pole Kingdom Hearts'i meeskond, kes mängib mõne MCU-viitega. Jätkates mängukangelaste kantud nõrkade vööde loendit, uurime nüüd Guardian Beltit. Tugevusega 3 on see vöö veel üks õnnelik leid, millega mängijad loodetavasti oma reisidel kokku puutuvad. Olles Herculese maailmas, puutuvad mängijad kokku aardekirstuga, kus see soomustükk neid seal ootab. Guardian Belt võib olla üsna varakult kasulik, kuid ei lähe kaua aega, kui see oma sära kaotab.

15 TUGEVAM: Kangelase vöö

See järgmine soomus on üsna ainulaadne, kuna see on tasu kõigi haruldaste esemete leidmise eest mängumaailmas. Me räägime kangelase vööst Olympuse maailmast, maailmast, mis põhineb Kreeka kangelasel ja Disney tähel Herculesel. Seda vööd premeeritakse pärast kõigi 5 kuldse Heraklese kuju leidmist selles maailmas.

Kuna see vöö on mõeldud kehastama kellegi teise kui Herculese enda jõudu ja kangelaslikkust, pole ime, et see on nii võimas ja väga ihaldatud soomuk. Haruldane, arvestades, et see on Kingdom Hearts sarja vöö.

14 NÕRGIM: Kosmiline vöö +

See näitab lihtsalt, et nimed võivad selles mängus väga petta olla. Mitte ekslikult varem mainitud kosmilise keti nime all, on see ese, ehkki suure jõuga täidetud, aga üks mängu nõrgemaid soomustükke. Pärast Olympuse teise lahinguportaali alistamist premeeritakse selle soomusega kaitsepunkte 6, 10% tulepüsivus, lumetormikindlus 10%, 10% äikesekindlus, 10% veekindlus, 10% õhutakistus ja lõpuks 10% tume vastupanu.

13 TUGEVAM: Kangelase kinnas

Kui kangelase vöö on Olympuses esemete kogumise tulemus, on see järgmine soomusrüü tuntud kui kangelase kinnas ja on ellu jäänud ja aidanud võita vaenlasi. Reisides San Fransokyos (suurkangelane 6 maailmas) peate Big Hero 6 kõrval alistama Dark Cube'i. Seda tehes saate võimsa kinda, mis muudab Sorast jõu, millega tuleb arvestada, andes talle järgmine statistika suureneb: kaitse: 4, tulepüsivus: 20%, lumetõkke vastupidavus: 20% pimeduse vastupanu: 10% ja eseme võimendus.

12 NÕRGIMAT: Buster Band +

See järgmine soomus ei pärine ühestki lahingust ega missioonist, vaid pigem esemete kogumisest ja / või pildistamisest. Kogudes kas 50 sünteetilist eset või pildistades üle 35 õnneliku embleemi, saavad mängijad selle soomuse kokku korjata. Toetudes kaitsepunktidele 5, 10% tulekindlust, 10% tuiskade vastupidavust, 10% äikesekindlust, 10% veekindlust ja lõpuks 10% õhutakistust, on see soomustükk šokeerivalt üks selle soomusnimekirja nõrgematest esemetest.

11 TUGEVAM: Kuninglik lint

Seda kuninglikku paela peetakse mängijale kõige tugevamaks armoriks, mida mängust leiate. Kui teil õnnestub Sora gummi telefoni abil mängus tulistada üle 70 õnneliku embleemi, premeeritakse teid kuningliku lindiga.

Soomuse uhke kaitsepunkt on 4, 40% tulepüsivus, 40% vihmajõud, 40% äikesekindlus, 40% veekindlus, 40% õhutakistus ja lõpuks 40% pime vastupanu, mis on selle viimase lahingu ajal kasulik. pimedus.

10 NÕRGIMAT: tulirõngas

Vaatamata tulisele nimele pole Tulirõngal palju jõudu. Kas see on leitud Mänguasjakasti tasemelt (Toy Story World) või loodud pärast 2 sünteetilise materjali leidmist, on tulerõngas üks nõrgemaid soomustükke, rõhutades konkreetset maagilist jõudu. Tulekahju õigekirja kasutades on selle käevõru kaitsepunkt 2, tulepüsivus 20% ja see kasutab tulesifooni võimekust, muutes selle tõeliselt nõrgaks soomustükiks.

9 TUGEVAM: megajook

Kui südames ja võitluses on hea ese käes, on selles mängus südametute ja mitte kedagi ellujäämiseks oluline. Tugevaim ese on kindlasti Mega Potion, mis mitte ainult ei anna HP mängijatele restaureerimist, vaid sellel on veel üks ainulaadne tugevus. See ei anna mitte ainult 160 hj, vaid ka kogu meeskonnale, mis on kindlasti kasuks, kui ülemuse lahingutes ja meeskonnakaaslased hakkavad ükshaaval kukkuma, jättes teid üksi neile vastu.

8 NÕRGIM: Jook

Kuigi see järgmine ese võib olla kasulik viimase kraavipingutuse või hädaolukorra korral, pole see pikka aega kestnud lahingus vaevalt vajalik. Ehkki näpuotsaga on käepärast, on mängus olevad asjad tabamuse ja puuduse asi. Esemed on asjad, mida mängijad kasutavad Sora ja tema sõprade jaoks lahingu kuumuse ajal, kui maagiat on vähe ja vaenlased ei lase nii palju HP ega MP. Nõrgim neist kõigist peab olema põhijook, mis annab kasutajale 80 HP taastamise, kui seda kasutatakse.

7 TUGEVAM: kuningriigi võti

Midagi pole päris nagu klassikaline? Kingdom Key on mitte ainult selle mängu, vaid kogu sarja originaal- ja vaikerelv.

See on Keyblade, mida fännidele tutvustati pärast seda, kui Sora oma Saatusesaarte kodust ära rebiti, ja see pole sellest ajast alates kadunud. Sora esimese klahvistiku tugevus on 7 ja maagiline skoor 7. Kuigi erilist vormimuutust ei toimu, avab see Sora jaoks teise vormi, mis tugevdab tema rünnakuid. See pakub ka aardemagnetite võimet ja vormi Change Extender.

6 NÕRGIMAT: Crystal Snow Keyblade

Kuigi see on saadud fännide lemmikmaailmas ja uhke mõne muljetavaldava vormimuutuse rünnakuga, peetakse Crystal Snow Keyblade'i üheks nõrgemaks võtteraks, mille saate hankida. Andis Sorale pärast Arendelle'i taseme (Frozen world) alistamist, selle relva uhkuseks on 4 ja maagiline punktisumma 8 ning rõhutatakse üsna palju külmumiskaitset. Selle vormimuutusega kaasnevad tuiskküünised, tuisketerad ja viimistlusrünnak, mis kutsub kokku vaenlasi ründava hiiglasliku jääkristalli.

5 TUGEVAM: Lemmik asetäitja Keyblade

See klahvistik on üsna eriline, kuna see kehastab ühte Disney klassikalisemat sõprussuhet Woody ja Buzz. See oleks šerif Woody ja Buzz Lightyear of Toy Story kuulsus.

Pärast mänguasjakasti taseme alistamist nende mänguasjaloo maailmas elavate tegelastega saate Sorale selle klahvistiku, mille tugevus on 8 ja maagiline skoor 5. Õnneliku streigi ja vormi muutmise abil saate pikendada selle relva kuju muudatuste hulka kuuluvad hüpervasar, puurimäng ja viimistlusrünnak, mis kasutab küünist, mis viskab vaenlasi ja vallandab võimsa maapealse rünnaku.

4 NÕRGIMA: Shooting Star Keyblade

Selle järgmise võtmehoidja võib leida üsna mängu alguses. Pärast hämariku linna tutvustava maailma lõpetamist antakse Sorale selle relva tugevus 5 ja maagiline skoor 7. Kasutades maagilist aardemagnetit ja vormi muutmise pikendaja võimeid, on sellel relval vormivahetusrežiimid nagu topeltnoolega püssid, mis tulistavad mürsk vaenlaste pihta ja maagiline kanderakett, mis kasutab maagiat võimsa granaadina nagu kanderakett ja võimaldab Soral ka lahinguväljal ringi libiseda.

3 TUGEVAM: Klassikaline tooniklaviatuur

Tugevusega 6, kuid maagiline skoor 9 on see klahviklass ainulaadne selle poolest, et seda kogutakse ebatavalisel viisil. Selle asemel, et seda anda pärast konkreetse maailma alistamist, premeeritakse seda klahvistikku kõigi 23 Gummi Telefoni minimängu lõpuleviimise eest, mida saate kogu mängu jooksul koguda. MP Haste võimekusega hõlmavad mängija vormimuutused laia ala rünnakut, mida tuntakse poomihaamrina, mobiilset rünnakut, mida nimetatakse kella puuriks, ja viimast rünnakut, mis kutsub lahinguvälja keskele suure hammasratta, kahjustades selle käigus vaenlasi.. Seda lõplikku vormimuutust saab kõige paremini kasutada mitme vaenlase kogumisel ühte piirkonda.

2 NÕRGIMAT: Suurkokk Keyblade

See klahvistik on ka ainulaadne, kui mitte natuke rumal, sest seda ei premeerita mitte ühegi lahingu ega missiooni eest, vaid selle eest, et hämariku linna restoran sai 5-tärnise hinde. See minimäng, mis keerleb Disney-Pixari filmi Ratatouille ümber, kasutab ainulaadsete roogade loomiseks kogu maailma koostisosi. Tugevusega 5 ja maagilise skooriga 7 on sellel relval võime Wizard Star ja uhke vormimuutus, mida nimetatakse praepanniks. Praepannivormi muutusel on kiired transistor, valvamine liikumise ajal, leegi puhangud ja leegitornaado, viimistlusliigutusega, mis purustab hiiglasliku panniga maapinna ja kõik selle teel olevad vaenlased.

1 Ultima relvaklahv (tugevaim)

Mängu võimsaim relv, selle klahvkaardi uhkuseks on tugevus ja maagiline punktisumma 13. See relv omab sünteesitöökojas järgmisi koostisosi, Orichalcum + (x7), Wellspring Crystal (x2), Lucid Crystal (x2), Pulsing Crystal (x2), võimeid Combo, Air Combo ja Situation Boosts. Selle relva ainus vormimuutus on ülim vorm, mis annab Sorale võimsad võimed nagu teleportatsioon, kombomeister, lehehoidja, teine ​​võimalus, veel kord, parlamendiliige Hastera ja Overcome.