Kas James Gunn teeb verega levivat filmi?
Kas James Gunn teeb verega levivat filmi?
Anonim

Galaktika eestkostjate režissöör James Gunn on avalikustanud, et esitleb uut projekti Comic-Con 2018 Sony H-paneeli ajal ja tiiseri pilt näitab, et see võib olla vereülekanne. Ehkki ta on praegu kõige tuntum Marveli kosmosekangelaste liikuva bändi suurele ekraanile toomise poolest, on Gunni filmitegemise juured kindlalt õudusžanris, kus on sellised filmid nagu Slither, Dawn of the Dead ja (hiljuti) The Belko Experiment. Ta on ka varem mänginud videomängudes, tehes Suda51-ga koostööd zombie hack-'em-up mängus Lollipop Chainsaw.

2015. aastal välja antud Bloodborne on raskete õuduselementidega põnev RPG mäng, mille on välja töötanud FromSoftware ja avaldanud Sony Computer Entertainment. See jagab kuraditult keerulist mängimist, mis iseloomustas varasemaid mänge nagu Demoni hinged ja Tumedad hinged. Mäng näeb mängijat, kes reisib läbi kohutava katku rikutud maailma, püüdes leida viisi selle lõpetamiseks, võideldes samal ajal ka hulga kohutavate loomade ja koletistega.

Üks on kindel: James Gunnil on selle nädala Comic-Conil midagi näidata. Režissöör postitas allpool oleva teaser-pildi oma Facebooki lehele ja aeg sobib Sony kavandatud Hall H paneeliga. Metalliline taust ja veripunased tähed viitavad kindlasti sellele, et salaprojekt on õudusfilm ja kriimustatud sümbol sarnaneb Bloodborne’i pärijate ruuniga. Vaadake Gunni allolevat postitust koos võrdluseks pärijate ruuniga.

#SDCC

Postitanud James Gunn teisipäeval, 17. juulil 2018

Nüüd võib see veidi venitada, sest Gunni postituse sümbol pole täpselt nagu Bloodborne'i ruun - lihtsalt meenutab seda. Kuid Gunni, kes on tuntud oma õudusandmete, Sony paneeli, ja kahe märgistuse sarnasuse vahel (kuni nende pimedale taustale kriimustamiseni), näib see kindlasti võimalusena. Sony on hiljuti üritanud oma videomänguomaduste edu Sony Picturesi filmide poolele üle kanda, filmi kohandamine Uncharted mängudest on juba väljatöötamisel. Bloodborne oli hitt, müües selle ilmumise esimeste kuude jooksul rohkem kui 2 miljonit eksemplari, seega on mõistlik, et Sony soovib sellest veelgi kasu saada.

Videomängufilmidel on natuke halb maine, peamiselt seetõttu, et need pole tavaliselt eriti head. Kuid selle aasta Tomb Raideri filmi taaskäivitamine osutus selle aasta alguses tagasihoidlikuks eduks, teenides kogu maailmas 273 miljonit dollarit ja Hollywood näib endiselt olevat otsustanud kasutada videomänguturu edukust, mis teenis eelmisel aastal tulusid üle 100 miljardi dollari.

Kui Gunni projekt pole vere kaudu leviv film, siis on meie järgmine parim oletus see, et see on veel üks originaalne õudusfilm nagu The Belko Experiment, mille stsenarist oli Gunn ja režissöör Greg McLean. Gunn on praegu määratud juhtima Galaxy valvureid Vol. 3 Marvel Studios, kuid kuna see ilmub mitte varem kui 2020. aastal, on tal vahepeal aega varuda väiksema projekti jaoks. Mis iganes see on, ootame kindlasti reedel rohkem teada.

Veel: SDCC 2018: kõige olulisemad paneelid (ja mida nendelt oodata)