Lõpmatuse sõja režissöörid toovad telerisse väikseid õudusunenägusid videomänge
Lõpmatuse sõja režissöörid toovad telerisse väikseid õudusunenägusid videomänge
Anonim

Filmi Avengers: Infinity War režissöörid Joe ja Anthony Russo toodavad televisiooni jaoks 2017. aasta kohutava videomängu Little Nightmares adaptsiooni.

Pärast nende kahe viimase Kapten-Ameerika filmi ja peatsete Avengers-järgede suuri telgis lavastamise vaheaegu soovivad vennad Russo oma tulevase tootmisettevõttega laiendada oma haaret teistele ettevõtmistele. Nende kasvav kaubamärk on nüüdseks selle videomängu-tv kohanduse teinud, kaasates mõned suured nimed.

THRi andmetel olid vendad Russo enim pakkujad Tarsier Studiosi väikeste õudusunenägude teleõiguste eest, mis ilmus möödunud aprillis Microsoft Windowsis, Xbox One'is ja PlayStation 4-s. Omandamine on Russos ja DJ2 Entertainmenti partnerluse tulemus, kes märkasid mängu enne selle väljaandmist. DJ2 Entertainment on erinevate meediumivormide jaoks kohandanud ka mänge nagu Siil ja Siil.

Selle arengu kõrval on projekt jõudnud filmile The Nightmare Before Christmas ja Coralini režissöör Henry Selick juhtima pilootepisoodi, võimaldades tal tulla tagasi ka tulevaste episoodide jaoks. Mängu väljaandja Bandi Nanco Entertainment osaleb samuti teatud määral. Praegu ei ole väljalaskekuupäeva ega eetrivõrku ega voogedastusteenust teada antud.

Mäng on mõistatusplatvormi seiklus, mis kuulutati algselt välja 2014. aastal pealkirjaga Nälg. See järgneb üheksa-aastasele tüdrukule nimega Six, kui ta on Maw-nimelise neetud laeva põhjas lõksus. Mängu eesmärk on saada kuus laeva tippu, liikudes läbi painajalike vaenlaste tasemete ja tasemete.

The premise of the game sounds like what amounts to effective horror gaming experience, but as a straight adaptation, it's difficult to see how this could work as a long-form series. Reviews have reflected that positivity, as the game is certified on Metacritic with"Generally Favorable Reviews" across all formats. This might be a case where the show takes the context of the property and only adapts that part for television. Sometimes this kind of adaptation can work, but there's always a chance the tone that made the game so effective in the first place can get lost in translation. Selick and the Russo brothers are unique enough filmmakers who have adapted enough high-profile work to know what it takes to make a strong adaptation, so hope is high that they'll be able to deliver something special.