Kuidas Alita: Battle Angeli tehnika aitab Weta Digitalil Avatar 2
Kuidas Alita: Battle Angeli tehnika aitab Weta Digitalil Avatar 2
Anonim

Aastaid tagasi oli režissöör James Cameronil võimalus teha Alita: Battle Angel või tema algne IP, Avatar ja osa otsusest langes tehnoloogiale ja protsessidele, mida on vaja kõigi suurel ekraanil realiseerimiseks. Muidugi tuli avatari juurde, võttes aastaid kestnud arengu ja uuendusi ning see aitas sillutada teed Alita lõpuks valmistamiseks.

Siin on meil kümmekond aastat pärast Avatari vabastamist, muutes tööstust igaveseks tänu Weta Digitali annetele ja innovatsioonile ning Alita teeb oma kauaaegse debüüdi. Avatari areng ja aastatepikkune edasiarendamine ning pärast seda loodud uus tehnoloogia võimaldasid sellel kohanemisel vilja saada ja sellesse tehtud töö aitab nüüd teavitada ja realiseerida Avatari järge, mille kallal Weta järgmisena töötab.

Screen Rantil oli võimalus külastada Weta Digitalit eelmisel aastal ja kogeda, kuidas filmimaagia tegelikult toimub, ning rääkisime mõne meeskonna juhiga ja Alitaga: Battle Angel ja Avatari produtsent Jon Landauga tulevase tehnika, eriefektide ja liikumise teemal. nende lavastuste hõivamise element.

Avatari jaoks välja töötatud jõudluse püüdmise töö, tehnika ja protsesside hulk aitasid teatada sellest, mida olete suutnud koos Alitaga edasi arendada. Kas tehnoloogia, mis on seotud selle filmi jaoks kasutatava ja arendatud tarkvaraga, aitab teavitada sellest, mida teete tulevaste Avatari filmidega?

Jon Landau - produtsent

Niisiis, ma rääkisin ilmselt aasta tagasi Weta Digitalist Joe Letteriga ja jõudsime mõlemad järeldusele, et töö, mida me täna teeme, ja nüüd Alita kallal, avaldab Avatari järgedele veelgi suuremat mõju kui esimene film oli tõesti Avataril. Sest me oleme nii palju õppinud. Enam ei saanud Weta peituda ahvinaha ja karusnaha taha, et näoetendus ellu äratada. Ta on seal, inimese nahk, ta on kõigile näha ja see on uus standard, millele nad pidid omistama.

Eric Saindon - visuaalefektide juhendaja, Weta Digital

Teeme iga filmi jaoks uue tehnoloogia. Isegi kui alustaksime homme uut filmi, alustaksime uue tehnoloogia kasutuselevõttu. Sellest filmist on möödunud kolm aastat. Niisiis, tehnoloogia, mida me selle filmi alguses kasutasime, on ilmselt nüüd vananenud. Ja me liigume uue tehnoloogia kallale - veel ühe aasta pärast. Kuna töötame koos selliste inimestega nagu Jim Cameron ja Robert Rodriguez, kes tahavad alati tehnoloogiat edasi viia, püüame alati saada uut tehnoloogiat, mis aitab meil olla loovam või paindlikum asju.

Rosa Salazar - Alita

See on tehnoloogia tipptase ja me loome uhiuue inimese. See on erinev. Ma ei ole tohutu live-action juuste, meigi ja garderoobi fänn. Ma armastan oma tööd. Ilmselt armastan näitlemist. Peaaegu tunnen, et olen selle osa lõpetanud ja nüüd olen sellega hakkama saanud. Sa tead, mida ma silmas pean? (Naerab). Nagu ma tegelen protsessiga, millele lisandub veel üks protsess, kuna ma ei tea, sattusin sellesse väga kinnisideeks ja võimega luua tegelaskuju, ilma et oleks peaaegu üldse häiritud, veendudes, et mu nurk on õige. Ma võin olla oma peas ja pealiskaudne, kui see on minu katvus ja minna nagu "oh, nüüd on kaamera siin, nii et ma pean seda tegema ja siis ma vaatan siia ja siis valgustust ja oh, me peame valgustuse saama …"

Sellega pole ühtegi sellist. Sa oled vaba! Sa oled täiesti vabalt eksisteeriv, nii et see annab sulle selle õiguse, selle võimaluse mängida, sest sa oled vaba. Sa ei mõtle pinnapealsetele üksikasjadele, kuidas mu nägu välja näeb, kuidas mu riided välja näevad, kuidas mu juuksed välja näevad.

Joe Letteri - vanem visuaalefektide juhendaja, Weta Digital

Igas projektis võtame selle, mida oleme sellest õppinud, ja paneme järgmise projekti heaks. Kuna ehitate pidevalt oma tööriistakomplekti. Ja siis ootate, et näha, mis skript on ja mis on see, mida meil palutakse teha, ja vaatate, mis teil on ja mis teil puudu on, ja lihtsalt võtate selle sealt.

Kõigi nende tegelaste ja protsesside kujundamiseks tehtud tööga, eriti kui tegemist on Alita endaga, kes on tegelane, keda me pole kunagi varem sellist näinud, teebki see seda, mida ma ei taha öelda, aga lihtne kas see vähendab nii palju väljakutset? Kui me teeksime nagu Alita järge, oleks see tegelane jälle teist korda palju lihtsam?

Tavaliselt on teist korda kergem. Pärast mõne järge kallal töötamist saan seda tunnistada. Kuna enamasti, esimest korda ringi liikudes, proovite lihtsalt aru saada, mis ja kes see tegelane on. Kui olete selle kindlaks teinud, muudab see märgi voolavuse palju hõlpsamaks. Nii, jah, loodetavasti tuleb järg.

Jon Landau - produtsent

Noh, vaata, ma arvan, et üks asi, mis Jimil oma karjääris on olnud suurepärane, on see, et iga projekt, mille ta visuaalefektidega teeb, teavitab järgmist. Ta kirjutas pseudo-kaadri stseeni väljaandesse The Abyss, et näha, kas ta suudab lõpuks teha Terminator 2 koos põrandast välja tuleva T-1000-ga. Kui tegime Avatari, siis mõtlesin Titanicut tehes, et panime digitaalsed inimesed laevale sammu, kas saaksime Avatari teha? Kui tegime Avatari, saime aru, et jah, võiksime Alita lõpuks ära teha. Niisiis, nad kõik toetuvad üksteisele.

Ametlik Alita: Battle Angeli maatüki kokkuvõte

Nägijatest filmitegijatest James Cameronist (AVATAR) ja Robert Rodriguezist (SIN CITY) pärineb ALITA: BATTLE ANGEL, eepiline lootuse ja võimestamise seiklus. Kui Alita (Rosa Salazar) ärkab ilma mälestuseta sellest, kes ta on tulevikumaailmas, mida ta ei tunne, võtab ta endaga kaasa kaastundlik arst Ido (Christoph Waltz), kes mõistab, et kusagil selles hüljatud küborgi kestas on süda ja erakordse minevikuga noore naise hing. Kui Alita õpib navigeerima oma uues elus ja Raudse linna reetlikel tänavatel, üritab Ido teda varjata salapärase ajaloo eest, samal ajal kui tema tänavale nutikas uus sõber Hugo (Keean Johnson) pakub hoopis oma mälestusi.Alles siis, kui Alitale järele tulevad surmavad ja korrumpeerunud jõud, kes Alitale järele jõuavad, avastab ta aimduse oma minevikust - tal on ainulaadsed võitlusvõimed, mille järel võimulolijad ei saa enam midagi kontrollida. Kui ta suudab nende käest haarata, võiks ta olla võtmeks oma sõprade, perekonna ja maailma, mida ta on armastanud, päästmiseks.

Veel: Robert Rodriguezi intervjuu - uuendus Troublemaker Studios