Hideo Kojima kavatseb pärast surma teha õudusmängu
Hideo Kojima kavatseb pärast surma teha õudusmängu
Anonim

Hideo Kojima teatas värskelt Death Strandingi kannul Twitteris, et soovib oma järgmise projekti õudusžanrisse tagasi mõelda. See ei oleks Kojima esimene ettevõtmine õuduste maailmas, sest ta vastutas ka kõigi aegade kõige hinnatumate õudusmängukontseptsioonide eest. See mäng oli ikooniline PT, mis polnud isegi täispikk pealkiri, vaid lihtsalt demoelamus, mis võis mängijatel kuluda ühest kuni nelja tunnini.

Kavatsus kiusata armastatud Silent Hilli sarja järgmise osamaksega, mille on välja töötanud Kojima Productions, samuti kujundanud ja lavastanud Hideo Kojima koostöös Guillermo del Toroga, oli PT akronüüm sõnale "mängitav õrritaja" ja see ilmus PlayStation Store'is tasuta allalaadimine 2014. aasta augustis, kuid pärast pealkirjata Silent Hilli projekti tühistamist see hiljem maha võeti. Fännid ei olnud mängu tühistamise üle pettunud, vaid olid ka ärritunud ning ei saanud enam üldse PT-d alla laadida, mis oli paljude arvates juba iseenesest uskumatu kogemus.

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Alusta kohe

Nüüd on mängukommuunil arendaja Twitteri lehel Kojima enda käest saada vihjeid, mis viitavad sellele, et teostes on veel üks õudusmäng. Hideo Kojima ütleb oma sõnumis, et ta vaatab mitu õudset filmi, et "oma õuduse hing äratada", mis hõlmab ilmselt ka Tai õudusfilmi The Eye. Kicker on siiski nende filmide vaatamise põhjus: seega saab ta "teha kõige hirmutavamaid õudusmänge". Arvestades seda, kui hiljuti Death Stranding vabastati, jõuab see tõenäoliselt kaugele, kuid fännidel on hea meel teada saada, et ta töötab vaatamata sellele veel ühe õudse mängu.

As to make the scariest horror game, I’ll watch the scary movies in order to awaken my horror soul. THE EYE is the Thai horror movie I rent when making PT but was too scary to finish watching. The package is scary so I rented the disc only. Will I be able to finish watching? pic.twitter.com/BVwPruUAvt

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) November 22, 2019

Kui Kojima Productions, asutatud mängustuudio Kojima, on tegutsenud alates 2005. aastast, siis kümmekond aastat oli see Konami katusel. Partnerluse ajal toodeti suurem osa kogu Metal Geari sarjast, mis tõstis stuudio kuulsust, kuna tiitlid said osa ühest kõigi aegade tuntumatest mängufrantsiisidest. Kuid pinged kasvasid kahe osapoole vahel seni, kuni Kojima lahkus Konamist ja suutis lõpuks oma iseseisva ateljee 2015. aasta detsembris laiali ajada. Death Stranding oli Kojima Productionsi esimene väljaanne omaette ning sellest on saanud ka suurim IP käivitamine. Jaapanis on see konsoolide põlvkond olnud.

Fännid armastavad Kojimat sama palju kui tema mänge ja on meeldinud näha, kuidas ta areneb koos loovuse vabadusega, mille selline iseseisvus on talle ja ta meeskonnale andnud. Võib-olla peavad nad pärast Death Strandingi järgmist väljalaset ootama kaua, kuid vähemalt on neil midagi põnevat ja ilmselt ka hirmuäratavat oodata.