Gylti ülevaade: pileti hind pole väärt
Gylti ülevaade: pileti hind pole väärt
Anonim

Gylti mängimine tundub olevat videomängu samaväärne sellega, kui loeksite avalikult valjult pereliikme päeviku kõige piinlikumaid osi.

Gylt, eriti kuna Google Stadia ainus eksklusiivne tiitel, mis on turuletuleku ajal saadaval, ei ole tegelikult sissepääsuhinda väärt. Mängu arendamisel oli selgelt tugev idee ja palju mõtlemist, kuid klišeelike missioonide ja prognoositavate süžeepunktide kombinatsioon paneb suurema osa Gylti tundma ebavajaliku ja kahjuks mitte eriti tasuva mängimisega.

Gyltis on pealkirja aluseks olev element, mis on isikupäraselt isiklik, mis tundub erinevalt pereliikme päeviku lugemisest ja seejärel kohaliku luuleseansi ajal kõige piinlikumate sissekannete lugemisest. Mängus on väga vähe ebaselgust, alates tiitlist kuni algushetkedeni, kus mängija tegelaskuju Sally postitab oma onupoja Emily jaoks kogu linna puuduvaid lendlehti. Koduteel on kiusajad Sallyle kallale läinud, jälitatakse vähem läbitud rada ja jõuab köisraudteega üle mäetippude ja läbi salapärase tõkke, et ohutult koju jõuda.

Teiselt poolt köisraudteelt lahkudes märkab Sally aga linna, kuhu ta on sisenenud, erinevalt kodust, millega ta harjunud on. Samamoodi nagu Silent Hill, on Sally linn muutunud keeruliseks õudusunenäoks, mis on täis koletisi ja keskkonnaohte, et põgenemiseks peab kas ringi hiilima või alistama. Kuid Sally mõistab peagi, et Emily on ka selles alternatiivses reaalsuses kinni ja ta peab kodutee leidmiseks püüdma teda päästa.

Linna sees olevate koletistega kohtumised võivad sõltuvalt mängija eelistustest olla kas varjatud või tegevusele suunatud. Peaaegu iga keskkond on kujundatud nii, et Sally saaks suhteliselt hõlpsalt kaanest kaaneni visata ning iga asukoht, mis nõuab mängijalt edasiliikumiseks tähelepanu hajutamist, on hõlpsasti tähistatud automaadi välimusega, mis pakub piiramatuid viskavaid soodakaste. Võitlus, kui see peaks juhtuma, on Alan Wake'i või hiljutises Blair Witchi mängus omamoodi lihtsustatud, nähes Sally kas taskulampi, et koletised kaduda, või tulekustutit, et need ajutiselt oma jälgedes peatada.

Nendesse võitlusosadesse on segatud algelisi mõistatusi, näiteks BioShocki-laadsed häkkivad minimängud ja üksik-korraga inventeerimismõistatused, mis tähendavad tavaliselt seda, et mängija kannab midagi üle toa ja asetab selle lähedalasuvasse kohta. Aeg-ajalt tekivad probleemid, mis nõuavad, et Sally säraks taskulambiga näiteks päikesepaneelide ja hiiglaslike silmamunade külge, mis on kinnitatud amorfsetele plekidele, ja hiljem saab tema kustutit kasutada mitte ainult tulekahjude kustutamiseks, vaid ka aurutusventiilide ja veemätikute külmutamiseks. Enamikku vaenlasi saab taskulambiga nii uimastada kui hävitada, ja neid, kes veel ei suuda, on õnneks võimalik kergesti külmuda.

Kokkuvõtteks: Gylt näeb Sallyt tulekahjusid kustutamas, valgustades nii enda kui ka Emily probleeme. Kiusajad ajasid Sallyt siia maailma ja kiusajad saatsid ka Emily sinna ning Sally tunneb end selles süüdi. Mäng toimub peaaegu täielikult tütarlastekoolis ja selle ümbruses ning tuhanded sõnumid, mis kordavad järjekindlalt oma kiusajate mõtteid, kritseldatakse seintele ja kujutatakse piltidel tahvlitel ning mängitakse riidepoe mannekeenide kaudu pidevalt välja mis ilmuvad kogu maailmas.

Mängija arvaks, et Sally titulaarne süü tuleneb paljastusest, et ta oli ka üks Emily kiusajatest. Mitte midagi rikkuda, kuid see pole nii ja mäng ise on selle jaoks nõrgem. Jättmata selgeks, miks õudusunenägu täpselt Sally ja Emily karistab, pannes nad elama oma õnnetuses ja (jällegi soovimata lõppu rikkuda), andes neile järelduse, mis vastab vähestele, kui mängijatel ei pruugi olla ühtegi küsimust, on Gylt rööviti igasugune emotsionaalne mõju, mida see üritas esile kutsuda.

Gylti moodustavad paljud mängimise aspektid tunnevad end erinevatest pealkirjadest rippituna. Tegelased ja peamine lugu meenutavad filmi Elu on kummaline. Võitlus on Alan Wake ilma relvata varjatud sektsioonide kõrval, mis sobivad peaaegu igas mängus hõlpsalt. Arvukad peamised jahimõistatused ja aeg-ajalt kasutatavad kaitsmekarbi minimängud tunduvad justkui BioShockilt tõstetud. Võtke kõik need elemendid välja ja ei jää muud üle kui lugu kahest nõbust, keda nii sise- kui ka välised deemonid kiusasid ja seejärel piinasid.

Gylti lugu lõpeb valikuga, kuid tegelikult sai see alguse ühest. Praegu Gylti mängimiseks peavad mängijad valima Google Stadia ostmise. Teleris selle esitamiseks peavad nad valima Chromecasti ostmise. Pärast mõlemat valikut peavad nad valima mängu enda ostmise. Need on palju otsuseid, et lõpetada kogemus, mis on küllaltki atmosfääriline ja peaaegu huvipakkuvas valdkonnas, kuid mida takistavad lõppkokkuvõttes prognoositavad süžee punktid ja ebaoriginaalne mäng. Kunstikujundus on aga korralik.

Gylt on saadaval teenuses Google Stadia 19. novembril 2019. Selle ülevaatuse jaoks edastati Screen Rantile Stadia kood.

Meie hinnang:

2.5 / 5 (Päris hea)