Ghostbusters: Videomängu uuendatud ülevaade - hea jätk
Ghostbusters: Videomängu uuendatud ülevaade - hea jätk
Anonim

See remaster ei paranda ühtegi mängu kujundusviga, kuid see jääb parimaks Ghostbustersi videomänguks, mis eales tehtud ja fännidele kohustuslik.

2009. aastal vastas Ghostbusters: Videomäng kõigi nende inimeste palvetele, kes unistasid prootonipaki kandmisest. See mitte ainult ei hõlmanud edukalt tondipurustaja olemust, vaid ka uhke originaalse stsenaariumi, mille kirjutasid Dan Aykroyd ja varalahkunud Harold Ramis, ning peaaegu kõigi peaosatäitjate etendused. Lühidalt, see oli mängitav Ghostbusters 3. Kümme aastat võib olla suurendanud mängu algseid vigu, kuid see remaster kinnitab veelkord, et ükski teine ​​Ghostbustersi tiitel ei ole pannud bustingut nii hästi tundma.

Kui te esimest korda vahele jäite, toimub Ghostbusters: Videomäng 1991. aastal, kaks aastat pärast Ghostbusters II sündmusi. Selle asemel, et kontrollida ühte neljast peamisest kangelasest, võtavad mängijad endale nimetu vaikse uustulnuka - mängukujunduse otsuse, mis tundus tollal küsitav ja tunneb endiselt pettumust. See on korduv RPG-probleem, kui ümbritsetud on värvika kooslusega, kus teie tegelase tühi tahvel ei aita sellesse dünaamikasse midagi. Siiski, nii lahe kui oleks olnud mängida Venkmani või Egonina, on tõeline maiuspala meeskonnaga hängides ja nende allkirjaga peesitades peesitades.

Lugu ise seisab kui meelelahutuslik möll, mis viib mängijad läbi tuttavate kohtade, näiteks Sedgewicki hotelli ja muudest mujalt pärinevatest sihtkohtadest. PKE-meetri kasutamine neetud kollektsiooni avastamiseks pakub nauditavat kõrvalekaldumist tänu esemete meelelahutuslikele taustalugudele. Lisaks on lugematu hulk lõbusaid hüüdusi Ghostbustersi ajaloos, mida on kogu aeg näha ja kuulda. Ükskõik, kas see on võitlus Stay Puftiga titaanlikus kordusmatšis või lihavõttemunade paljastamine tuletõrjujaama ümbruses (mis hõlmab ka vestlust endiselt valduses oleva Vigo maaliga), on suur austus kogu pakendi maiustava lähtematerjali vastu.

See remaster muudab esitluse puhtamaks. Prootonivood tunduvad elujõulisemad, nagu ka kummitused, keda nad köidavad. Valgustus saab ka märgatava löögi. Mängu hävitatav tehnoloogia võib olla nüüd vähem muljetavaldav, kuid see on siiski kena puudutus, mis tõstab esile kummitusmurdjate soovi hävitada kohti, mida nad üritavad päästa. Kinematograafilistel stseenidel on aga põlvkonnatagune ebameeldiv teralisus, mis muudab nende ja mängude vahel karmid üleminekud.

Kummituste purustamine jääb plahvatuseks, ehkki samade hoiatustega kui varem. Prootonvoogude vallandamine ja vaimude sikutamine lõksudesse tekitab lapsepõlves põnevust, mis tundub endiselt sama lähedane, kui mis tahes kogemus on jõudnud "päris" asja jäljendamiseks. Kolm täiendavat relvarežiimi, nagu limapüss ja püssist väljapaistev püsirelv, on omaette lõbusad ning neid saab hästi kasutada nii võitluses kui ka mõistatuste lahendamisel. Relvade käsitsi jahutamine nende ülekuumenemisel on endiselt kerge tüütus, mis tundub valdavalt ebavajalik. Relvade versiooniuuendused pakuvad korralikke täiustusi, kuid nende saab üsna kiiresti kätte. Mängu viimase poole veedate täis rahakotiga ja pole midagi osta.

Teatud lahingud muutuvad pisut liiga ülekaalukateks, eriti seetõttu, et meeskonnakaaslased langevad lahingus kergesti. Kõigil on niiske paberi vastupidavus ja teiste tegelaste pidev taaselustamine on Ghostbustersi suurim pahandus. Ise laskudes on hirmutavam kui ükski õudus, tont või kummitus, palvetades, et meeskond säiliks teie abistamiseks piisavalt kaua, et teid aidata. Seda seetõttu, et kontrollpunktid pole küll kohutavad, kuid on vähem vastutulelikud kui tänastelt pakkumistelt oodata.

Mida rohkem asjad muutuvad, seda enam jäävad nad samaks. Kui Ghostbusters: Videomäng jõudis kümme aastat tagasi esmakordselt, olid fännid karjunud uue kvaliteetse Ghostbustersi meedia järele. Kümme aastat, veel halbu mänge ja üks nii-nii-unustatud unustatav taaskäivitusfilm hiljem ja see remaster on kunagi vastanud üleskutsele saada head, kaasaegset Ghostbustersi materjali. See on fännidele praktiliselt kohustuslik mäng, kuna see on hõlpsasti parim frantsiisi videomäng, rääkimata ühest, kui mitte viimasest korrast, kus kõik neli meeskonnaliiget oma ikoonilised rollid koos esitavad. See on täiesti kindel nostalgiahämming, mis kontrollib lapsepõlve ämbrite loendist tõhusalt tondipüüdjat.

Ghostbusters: Videomäng Remastered on nüüd saadaval PlayStation 4, Xbox One ja PC. Selle ülevaatuse jaoks pakuti Screen Rantile digitaalset PS4-koodi.

Meie hinnang:

3/5 (hea)