Ghost Recon Breakpoint saab halbu ülevaateid - siin on põhjus, miks
Ghost Recon Breakpoint saab halbu ülevaateid - siin on põhjus, miks
Anonim

Ghost Recon Breakpoint käivitati eelmisel nädalal pärast kuudepikkust ootamist, kuid tundub, et arvustajad ei ole mänguga nii palju muljet avaldanud, kui nad olid Ubisofti käivituseelse paljastatud võimaluste abil. Screen Rant andis Ghost Recon Breakpoint 2,5 / 5 tärni ja see pole isegi kõige vähem soodsam ülevaade, mida mäng on saanud.

Breakpoint'i arvustuste skoor on frantsiisi jaoks veel üks madalamaid, mis polnud kunagi üks kõige armastatumaid mänguseeriaid. Kui originaalne Ghost Recon sai 2001. aastal lansseerimisel üldiselt positiivseid ülevaateid, on seeria sellest ajast alates langenud. 2017. aastal vabastati Ghost Recon: Wildlands sarja halvimate arvustuste seast, seda mitte ainult mängude puudujääkide tõttu, vaid ka selle pärast, mida peeti laialdaselt selle Boliivia tegelaste rassistlikuks kujutamiseks. Nii halb oli, et Boliivia valitsus esitas isegi ametliku kaebuse mängu väljaandja Ubisofti vastu.

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Alusta kohe

Lisaks Jon Bernthali Breakpoint-tähemärgile, mis ilmus hiljutises Wildlands DLC-s, on kahel mängul vähe ühist ja Breakpoint näib õnneks oma probleemsemaid elemente pehmendanud. See ei päästnud seda veelgi negatiivsemate arvustuste kogumisest kui Wildlands, kuid PS4 versiooni praegune metakriitiline hinne 56 on 18 arvustuse põhjal 56. Üks sagedamini esinevaid kaebusi mängu kohta on see, mida VGC kirjeldab kui oma identiteedikriisi. Mitme ülevaate kohaselt on Breakpoint iseendaga vastuolus, ühendades erinevate mängude elemente, alates avatud maailma struktuurist kuni ellujäämise elementideni, viimata neid kunagi millekski ainulaadseks. Arvamused juhivad tähelepanu ka selle nõrgale RPG arengule, mis paljude sõnul tunneb end olevat kokku puutunud, ja võrdleb seda ebasoodsalt teiste Ubisofti mängudega, nagu The Division 2.

Veel üks tavaline jutt Breakpoint'i ülevaadetes on see, et selle mikrotransatsioonid ületavad piiri ärritavusest kuni mängu aktiivse halvenemiseni. Ubisoft on nüüd eemaldanud mõned Breakpointi kõige koledamatest mikrolõikudest, näiteks XP süütevõimendid ja oskuspunktid, kuid ütleb, et need naasevad määramata kuupäeval. Ehkki mõnes arvustuses nimetati neid mängu keerukuse kõverat kahjustavaks, pole need kaugeltki ainsad olemasolevad mikrotoimingud. Pärast seda, kui Ubisoft nimetas aja säästjaid, saavad Breakpoint-mängijad endiselt maksta päris raha mänguasjas olevate toodete ja kosmeetikatoodete eest.

Ghost Recon Breakpoint ei pruugi olla täiesti solvav nagu tema eelkäija, kuid enamiku kontode puhul on see ikkagi liiga paljude lahusolevate elementidega mäng, mis ei satu kunagi rahuldaval viisil kokku. Samuti kaldub see kõvasti mikrotransatsioonidesse ajal, mil nad on mängude tööstuses ja väljaspool seda tule all. Mõnes mõttes näib, et Ghost Recon Breakpoint oli katse sarja taaskäivitada pärast Wildlandsi hädaolukorda, kuid selle vastuvõtu põhjal on sama tõenäoline, et järgmine Ghost Recon peab selle taas taaskäivitama ja seda on raske ette kujutada keegi arvab, et see pole kõige parem asi.