Sõjakäikude triloogia lõppes peaaegu tohutu keerdkäiguga
Sõjakäikude triloogia lõppes peaaegu tohutu keerdkäiguga
Anonim

Gears of War videomäng frantsiis on alati olnud paremini tuntud oma tuum visuaalid, over-the-top tapatalgud ja žanri-uueks "kaas-shooter" gameplay kui tema storyline; milles ilmneb konflikt planeedi Sera juhtimiseks inimasustajate vahel ja grotesksete suburitaansete olendite rass nimetab The Locust. Kuid seeria koostas küllalt loo, et "kokku tõmmata" kolmanda osaga, enne kui frantsiisi taaskäivitasid uued loojad uue põlvkonna uue loo abil praeguse X-Boxi konsoolide jaoks.

Nüüd on algne looja Cliff Bleszinski avaldanud Destructoidile, et seeria pidi ühel hetkel lõpetama hoopis teistsuguse noodiga:

"Ma ei mäleta spetsiifikat, ma arvan, et jaaniuss kerkis maa alla tagasi ja Sera plahvatas. Pikki aastaid kestnud Sera tuum lõpetas tahkumise. Ja siis näete ühtäkki, et maandub kosmosesaabaste saapas seda, ja kuulete: "See on üks väike samm inimese jaoks, üks suur hüpe inimkonnale". Selgub, et nende kuu oli Maa, see oli minevikus alati nagu Kuu ja Maa ning meie Kuu on Sera jäänused. Ja Gears 4-s jaaniussid oleksid olnud Maal. See oli omamoodi tõesti kaugel idee, kuid Rod arvas, et see on liiga äärmuslik. Nii et ma austasin tema arvamust."

Ehkki "kogu aeg oli Maa" on auväärne ulmekirjanduse traditsioon, mida mõnikord kasutatakse suurepäraselt, on raske mõista, mida see oleks sarja üldmõjule lisanud või muutnud; mida on tähistatud ainulaadse miljöö tõttu, kuid mida on varem kritiseeritud ka kolonialismi ja militarismi tagajärgede suhtes. Selle asemel, et jätkata kavandatud keerdkäigule, järgis frantsiisi esimene Bleszinski-järgne järg algsete peategelaste lapsi uue taastuleva konflikti ülesvõtmisel.

Bleszinski, kes on nüüd sarjast lahkunud ja keskendub oma uutele kinnisvararikkuritele, tõdes, et ilukirjanduse osas on lõpud üldiselt väga rasked:

"Midagi lõpetamine on alati väga raske. Minge tagasi The Sopranose ja selle suure lõigu juurde. Ma olin väsinud Gearsist. Tahtsin kogu planeeti õhku lasta oli ilmselt minu pettumus, et olen kümme aastat selle kallal töötanud. kõik krutskid ja muud sellist. See oli ilmselt liiga palju."