Gears of War Looja uued mängurikkurid avalikustati (värskendatud)
Gears of War Looja uued mängurikkurid avalikustati (värskendatud)
Anonim

Cliff Bleszinksi on legend videomängude kujundamise alal, debüteerides oma esimese mängu alles seitsmeteistaastaselt. Mäng, otsekohese klõpsuga seiklus, mis kannab nime The Palace of Deceit: Dragon's Plight, avaldas eepiliste mängude asutajale Tim Sweeneyle piisavalt muljet, et tuua noor disainer noormeeskonda. Jazz Jackrabbiti tagasihoidlikust algusest kuni Unreal Tournament'i uskumatu eduni on Bleszinksi jätkanud oma käsitöö parendamist.

Viljakas disainer pööras oma tähelepanu Xbox 360-le, olles seejärel Gears of Wari juhtdisainer. Mäng pälvis üldise tunnustuse ja frantsiis on sellest ajast alates olnud üheks Microsofti iseloomustavaks omaduseks. Pärast Gears of War 3 vabastamist lahkus Bleszinksi Epic Gamesist, et mängude tegemisest paus teha ja oma tulevikku kavandada.

Kuid kaua aega tagasi jõudis Bleszinksi mängude arendamiseni. Ta teatas, et alustab Boss Key Productionsina tuntud arendusstuudio loomist koos Hollandi arendaja Arjan Brusseega, kes on Guerrilla Mängude kaasasutaja ja kogu Killzone'i frantsiisi arendusdirektor. Stuudio teatas 2014. aasta juulis, et töötab enne vaikseks jäämist välja arvutimänguga Bluestreak tasuta mängitava mängu.

Kuni viimase ajani see on. Boss Key Productions on ametlikult teatanud oma eelseisvast mängust pealkirjaga Lawbreakers. Stuudio andis välja esimese treileri (ülal), mis pakub küll loo konteksti, kuid mitte mängulusti.

Värskendus: Lawbreakersi esimene mängude treiler avati PAX-is. Vaadake allpool.

Seaduserikkujad leiavad aset Maal pärast sündmust, mida tuntakse nime all "The Shacking", mille tagajärjel Kuu hävis valitsuse salajaste katsete tulemusel. Ladestus põhjustas ulatusliku maavärina, mis jättis suure osa planeedist varemetesse. Mis kõige tähtsam - see muutis gravitatsiooni ise. See võimaldas levitavaid konstruktsioone hõlpsasti Maa pinnale ehitada. Inimkond ehitas ümber ja elas mõnda aega futuristlikus utoopias. Nagu inimloomus, muutusid planeedi elanikud kahjuks gravitatsioonimanipulatsioonid ja arenenud tehnoloogia relvaks, mis viis laialdase sõjani.

Mäng on võistlev, meeskonnapõhine esimese inimese laskur, mis toimub keset ülemaailmset sõda kurjategijate ja ühendatud õiguskaitseasutuste vahel. Mängud on 5 vs 5 ja mängijad valivad, kas nad tahavad mängida seaduse või purunemistega. Kuna mäng antakse välja vabamängivana, on selles kahtlemata ka mikrotoiminguid, ehkki seni pole ühtegi detaili avaldatud.

Nimi Lawbreakers viitab mängu kahele rühmale, kuid mäng võimaldab ka mängijatel ise füüsikaseadusi rikkuda. Gravitatsioonimoonutus mõjutab mürsu relvi, võimaldades kuulidel kõverdada soovitud filmi. Raskusjõud mängib olulist rolli ka liikumises, kuna mäng on keskendunud pingutuseta vertikaalsele liikumisele, mis võimaldab mängijatel mängu ajal kogu aeg lennus püsida.

Ehkki mängu süžee (treileri kujutatuna) näib olevat teaduslikult kahtlane ja enam kui pisut rumal, tõotab see olla sõiduk, mis võimaldab lõbusalt ja huvitavalt osaleda esimese inimese laskuritel. Mehaanikud võiksid lubada tähelepanuväärseid osavust, mida oleks sama põnev vaadata kui ka mängida. Mäng laseb mängijatel regulaarselt teha võimatut, avades põnevaid voogesituse ja Esportsi rakenduste võimalusi.

Sellegipoolest on see kõik spekulatsioon, kuni mänguaeg selgub. Bleszinksi on vihjanud, et mõned kaadrid selguvad peatselt ja kui sellel nädalavahetusel püstitatakse hiiglaslik mängukonventsioon Pax Prime, on tõenäoliselt oodata veel nädala sees.

Seaduserikkumised on plaanis käivitada personaalarvutis millalgi 2016. aastal.