FFXIV-i versioonis 5.11 on kõik uus (sealhulgas Aleksandri eepos)
FFXIV-i versioonis 5.11 on kõik uus (sealhulgas Aleksandri eepos)
Anonim

Kui FFXIV Shadowbringers Patch 5.11 hiljuti saabus, on fännid hakanud uurima Eorzea uusi täiendusi, mille Square Enix on rakendanud alles mõni päev pärast seda, kui NieR: Automata crossoveri sündmus algas tõsiselt Patch 5.1-ga: vooruse voorused, julmuse teod. Viimane lisas ehtsa NieR-i reidi näol mõnda väga oodatud sisu, millega anti välja kohandamisüksused, mis aitaksid tegelaskujudel rohkem välja näha selle universumi androidimudeleid, lisaks põhistsenaariumi otsingute värskendustele, mis jätkavad narratiivi, mis oli nii kõrgelt kiidetud element. Shadowbringeri laienemine - laienemine, mida paljud pidasid MMORPG ajaloo üheks suurimaks.

Tegelikult said FFXIV Shadowbringersist ajaloo üks kõrgeima reitinguga Final Fantasy mänge - ehkki väide kõigi aegade kõrgeima reitingu kohta jääb endiselt Final Fantasy 9-le, koos arendusmeeskonna järjekindla pühendumisega fännide baasi muredega tegelemisele ja toota ainulaadset sisu, mis tõmbab piirid sellele, millised ületamissündmused võivad MMORPG-des muutuda, on FFXIV Shadowbringers taas huvi tundnud mängu vastu, mille kohta mõned võisid arvata, et 2020. aastal ja pärast seda on langus pealkirjastatud. Selle asemel tuletas Square Enix meelde juba pühendunud fännibaasi kire ja kinnitas endiselt mängivatele mängijatele, et uus Final Fantasy MMORPG lähiajal tõenäoliselt ei saabu, kuna ulatuslike sisuplaanide väljatöötamine on alles pooleli.

FFXIV Patch 5.11 abil võtab Square Enix võimaluse käsitöö tegemisel käsitleda ühte mängumaailma unustatud elementi. Ishgardia taastamistööd on alanud, andes mängijatele ülesandeks fondi linnaosa rekonstrueerimine. Mängijad võivad tarnida suures koguses projekti jaoks spetsiifilisi materjale ja võivad töötada isegi koos, kuna kogujad ja käsitöölised töötavad selle piirkonna osa taastamiseks, mis arvati kadunuks. Lõpuks antakse neile, kes armastavad mängu progressioonisüsteemi mitte-võitluslikke elemente, midagi uut sisus teha ja see on siiani hästi vastu võetud.

Teine suur lisa FFXIV Patch 5.11-s on muidugi ülikõrge hind, mida tuntakse kui The Epic of Alexander (Ultimate). Raid on kättesaadav neile, kes on Eedeni värava: haua (Savage) lõpetanud. See on taas moodne NieR-i universumi austusavaldus, kus on kujutatud mehaanilist jumalat, mille surelikud on lasknud maha lasta - sarnaselt NieR-i masinatega: Automata. See on ka omaette põnev lisa, sest paljud gildid üritavad seda juba teha.

FFXIV Patch 5.11 on järjekordne kõrgekvaliteediline lisa mängule, mis on oma maine pannud nende värskenduste lohistamisele. Kui FFXIV Shadowbringers jõuab kaugemale oma tulisest suvisest kriitilisest kiitusest ja mängijate kasvust, seisab Square Enix paratamatult silmitsi küsimusega, mis tema mängu jaoks järgmine tuleb. Kuni selle ajani võivad mängijad puhata, teades isegi väiksemaid värskendusi, näiteks FFXIV Patch 5.11, mis toovad endaga kaasa uskumatult palju sisu - ja see sobib ka erinevat tüüpi mängijatele.

Final Fantasy XIV Shadowbringers on nüüd saadaval personaalarvutites, Macis ja PlayStation 4-s.

FFXIV 5.11 märkused paranduste kohta

Esitatav sisu

Ülesanded

  • (3.x) Lisatud on uued kõrvallugude otsingud.
  • Ishgardi restaureerimine: ettevõtte poole

Eluase

  • (2.x) (3.x) Lisandunud on uus sisustus.
  • (2.x) (3.x) Lisatud on uued orkestrirullid.

Mitmesugused

  • (2.x) (3.x) Lisati uus emote.
  • (2.x) (3.x) Lisatud on uus soeng.

Lahingusüsteem

  • (5.x) Samurai PvE toimingu Shoha kiirriba ikoon on nüüd selgelt näidatud, kui toiming on kasutamiseks valmis.
  • (5, x) Lisatud on kallihinnaline Aleksander („Ultimate“ eepos). Taseme nõue: War of War / Magic tase 80. Peo suurus: kaheksa mängijat. Aeg: 120 minutit.

Esemed

  • (2.x) (3.x) (4.x) (5.x) On lisatud uusi üksusi. Plaastrisse 5.11 lisatud üksused loetletakse hiljem.
  • (3.x) (4.x) (5.x) On lisatud uusi retsepte. Plaastrisse 5.11 lisatud retseptid loetletakse hiljem.
  • (3.x) (4.x) (5.x) on lisatud Isgardi restaureerimine. Nõuded: Ettevõtte poole.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Lisatud on uued kaevurite ja botaanikute kogunemispunktid.
  • (2.x) (3.x) Uued alused on lisatud.
  • (2.x) (3.x) Lisatud on uued minioonid.

Süsteem

(2.x) (5.x) Uued saavutused ja tiitlid on lisatud.

Lahendatud probleemid

Käsitletud on järgmisi küsimusi:

  • Probleem teatavates ajutistes ülesannetes, kus vaenlaste lüüasaamine paneb kohustuse täitmisel mängitava muusika uuesti mängima.
  • Väljaanne kopeeritud tehases, kus tumedatest rüütlitest pärit surev draakoni NPC ilmub teatud tingimustel.
  • Teema, kus automaatrünnakuid ei õnnestu täita pärast tankirolli toimingu Reprisal või munga PvE toimingu Rockbreaker täitmist.
  • Teema, milles bard PvE toimingute Mage ballaad, Armee Paeon ja The Wanderer's Minuet mõju ei kehti partei liikmete lemmikloomade suhtes.
  • Probleem, mille puhul valge mage PvE toimingu Plenary Indulgence vastuvõtjate graafiline efekt pole õigesti kuvatud.
  • Probleem, milles mängijad võivad teatud olukordades mannekeenidega suheldes serverist lahti olla.
  • Küsimus, milles tingimused Eureka relvade esimese etapi koopiate müümiseks Hydatosest, näiteks Replica Antea, olid ebaõiged. Müüjad olid kavandatud pakkuma neid koopiaüksusi pärast seda, kui Eureka relvad on saanud Eureka Hydatoselt maksimaalse arvu värskendusi. Koopiad said aga ostmiseks saadaval, viies uuendusprotsessi lõpule Eureka Pyros. Selle paranduse kohaselt saab vastavad kaubad nüüd müüjale müüa sama hinnaga, mille eest need osteti. Õigluse huvides palume mängijatel, kes olid varem mõnda neist koopiatest ostnud, täitmata eelnevalt kirjeldatud tingimust, müüa esemeid. Vabandame võimalike ebamugavuste pärast.
  • Teema, milles teatavatel tingimustel oli templialuste eest saadud kogemus ebaõige.
  • Teema, kus teatud alkeemikute sulandumised andsid ebaõige arvu kogemusepunkte või nõudsid valet arvu esemeid.
  • Teema, kus osa Nabaathi katkestusest Amh Araengis kuvati valesti.
  • Probleem, mille puhul Windowsi versiooni mängukäiviti puhul ei kuvatud hoolduse ajal õigesti allalaadimise edenemist.

Samuti on käsitletud muid erinevaid küsimusi.

teadaolevad probleemid

  • See on väljaanne The Epic of Alexander (Ultimate), milles vaenlaste loendis olevad HP gabariidid pole õigesti kuvatud.
  • See on väljaanne Aleksandri eepos (ülim), milles teatud tingimustel säiliks valge mage'i tervendav mõõtur pärast lähtestamist.
  • Probleem firmas, kus NPC näib olevat ujuv.