Dragon Quest XI juhend: näpunäited lõppmängu sisule juurdepääsu saamiseks
Dragon Quest XI juhend: näpunäited lõppmängu sisule juurdepääsu saamiseks
Anonim

Lõpuks Dragon Quest XI: Echoes jälile Vanus näeb lõpuks muu mäng. Mordegoni alistades päästab valgustaja Erdrea maailma. Lõputiitrid veerevad ja see on kõik, eks?

Mõtle uuesti. Dragon Quest XI lõpp on alles algus. Igaüks, kes on varasemate Dragon Quest'i mängudega tuttav, teab paremini. See on vale lõpp ja pärast seda on loos veel palju muud. Teha tuleb hulgaliselt uusi rännakuid, samuti on vaja vallutada hoopis teine ​​uus peamine missioon. See viib tegeliku lõpliku ülemuse ja mängu tõelise lõpuni.

Kuidas siis mängija selleni jõuda? Siin on mõned näpunäited Dragon Quest XI mängujärgsele sisule juurdepääsu saamiseks. Pange tähele, et järgmine sisaldab Dragon Quest XI spoilereid.

Kuidas pääseda mängu Dragon Quest XI postituste sisule

Pärast krediidi lõppu külastage kindlasti Arboriat, kus linn tähistab Veronica mälestust. Veetke seal veidi aega kodanikega vesteldes ja kui olete valmis, proovige lahkuda. Mängib stseen, kus Erik soovitab Octagoniast lõuna pool asuvates varemetes midagi vaadata. Pange tähele, et maailmakaardil on uued objektiivsed markerid: külastage neid, kuid ärge unustage varemed viimaks salvestada.

Külastage Oktagooniast lõuna pool asuvaid varemeid. Sealt leidke Ajaratas. Kasutage suumi, et jõuda ülal asuvate Havensi juurde. Kutsuge sealt Cetacea ja juhendage teda peoga Lost Landile, Arboriast põhja pool, lendama. Järgige teed tornini ja asetage ajaratas uksele. Sisene torni.

Navigeerige tornis, kuni valgustaja jõuab ajavõtjani. Siin saab valgustaja teada, et on võimalik pöörata aega tagasi ja tuua Veronica koos kõigi teistega, kes surid, kui Mordegon Erdrea valitses. Valgusti peab tegema otsuse: jätma ajaskaala puutumata või minna ajas tagasi: kõik valgustaja mälestused, relvad, soomused ja esemed jäävad talle (välja arvatud valguse mõõk), kuid kõik teised pöörduvad tagasi selle poole, kuidas nad varem olid.

Kui olete valmis, järgige ajaskaala lähtestamiseks ajavõtja juhiseid. Valgusti naaseb hetke enne seda, kui Mordegon maailma üle võttis. Veronica on elus ja terve, kuid erakond on naasnud oma varasema statistika juurde. Ärge siiski muretsege; lõpuks saavad nad oma taseme tagasi.

Avastage tõeline Dragon Quest XI boss

Teades, mis edasi saab, saab valgustaja nüüd liikuda läbi Esimese metsa ja maailmapuule Yggdrasil. Mordegon ja tema pojad ründavad, nagu ta varemgi tegi, kuid Valgusti on nüüdseks valmis. Alista Mordegon ja muuda maailma ajalugu. See tundub nii lihtne, kas pole?

Kuid just siis, kui kõik hakkavad tähistama võitu Mordegoni üle, hakkab Erdwini latern taevast alla kukkuma, ähvardades kogu maailma uuesti. Mäletate, mis sellega enne juhtus? Mordegon hävitas selle, kuid Mordegon pole nüüd seda teha. Nii et arvake ära? See on legendi pime, tõeline ülemus, kellega valgustaja lõpuks silmitsi peab seisma.

Kuidas valmistuda viimaseks Dragon Quest XI lahinguks

Naaske ülal asuvasse Havensi ja külastage Watchersit. Otsige neid, kellel on roosad kõnemullid, sest nad juhendavad valgustit, kuhu minna ja mida teha. Esimene missioon, mille valvurid valgustile annavad, on leida kolm Yggdrasili seemikut ja neid puudutada. Esimene seemik asub väljaspool Angri-La ja ülejäänud kaks on Zwaardrusti ja Laguna di Gondolia vaalade jaamades. Iga seemik räägib loo esimesest valgustist Erdwinist ja tema kaaslastest ning sellest, mis tegelikult juhtus saatuslikul päeval, mil nad võitlesid Pimeda vastu. Seemikud paljastavad ka Erdwini laterna tegeliku olemuse.

Jätkake vaatlejate külastamist ülal asuvas Havensis. Nad jätkavad Valgusti juhendamist. Järgige nende juhiseid, kuni Cetaceal on Erdwini laternale juurdepääsuks vajalik. Kuid pange tähele, et enne selleks võitluseks valmistumist peab valgustaja üsna palju taset tõstma.

Lk 2/2: Kuidas jõuda Dragon Quest XI-s kiiresti maksimaalsele tasemele ja meisterdada kõrgeim valguse mõõk

1 2