"Saatus: Taken King" DLC: Bungie vastab uute väljalaskeboonustega tagasilöögile
"Saatus: Taken King" DLC: Bungie vastab uute väljalaskeboonustega tagasilöögile
Anonim

Videomäng Destiny on olnud edusammude jälgimiseks intrigeeriv eksperiment. Mäng on võrdsetes osades Halo-stiilis müütiline ulmeseiklus ja esimese inimese laskur; massiivne võistlev mitme mängijaga mäng (ka Halo mänguvormis); ja ainulaadselt kujundatud avatud maailma MMORPG, mis võimaldab mängijatel pidevalt vaadata erinevaid mängus sisalduvaid missioone ja tegevusi (sageli ad nauseam), et parandada oma tegelaskuju, relvi, soomust ja võimeid.

See MMOFPSRPG-i struktuur Destiny'iks on võimaldanud kirjastajal Activisionil ja arendajal Bungie'l (Halo algsed tegijad) pürgida eesmärgi poole, mille konsoolimängud on oma PC-nõo tasemel veel saavutamata: Mäng, mis laieneb pidevalt ja areneb uue allalaaditava sisu kaudu, selle asemel, et meisterdada täiesti uusi "2. osa" või "3. osa" osamakseid, et pakkuda mängijatele uut ja täiustatud kogemust samas frantsiisi universumis. Nagu enamiku katsete puhul, pole Bungie jaoks see kaugeltki olnud veatu ja sujuv edu; erinevalt enamikust katsetest näib Bungie lubavat oma kolmanda ja kõige ulatuslikuma (loe: kulutada ive) Destiny Expansioni, Taken Kingi lahtirullimisel teha rohkem vigu - mitte vähem -.

Neile, kes pole tuttavad, siin on loo kiire versioon:

DLC saatus

Pärast Xboxi ja PlayStationi konsoolidesse jõudmist eelmise aasta septembris on Destiny muutunud Bungie jaoks suureks hitiks ning tal on õnnestunud püsida mängude kiire käibega maailmas, vabastades kaks suurt DLC-paketti, The Dark Alt (välja antud 2014. aasta detsembris). ja Hundide Maja (ilmus 19. mail). Ehkki see lisas uusi loodemissioone, streike, haaranguid, mitme mängijaga lahingukaarte ja muid selliseid auhindu, oli The Dark Alt muidugi mängu narratiivse sisu laiendus, keskendudes saare Crota, Taru tumeda jumala (üks neist neli vaenlase liiki mängus).

Vastupidi, Hundide maja on saatusele pakkunud suurt mänguremonti (veelgi vähem narratiivsel rindel), kuna see on uuendanud paljusid tasandamise, tegevuste, lahingutegevuse ja üldisi mänguprobleeme, mida toona tugevalt kritiseeriti, esmast vabastamist ning on olnud kogu Destiny evolutsiooni vältel probleemiks. Rääkides sellest, kes hiljuti selle ostis, on Hundide maja väga vajalik edasiarendus, mis vihjab tõesti Destiny potentsiaalile DLC laiendamise kaudu pidevat uuendamist.

Taken Kingi vaidlus

Kolmas Destiny DLC laiendus Taken King tuleb välja 15. septembril 2015. Selle kolmanda laienemise süžee saab peaaegu olema Dark Alt (jutustavalt öeldes) järg, kuna Crota isa Oryx üritab kätte maksta oma poja kätte surm. Nagu Hundite Maja, teeb ka Taken King mõned mängu raames pakutavatest relvastustest, missioonidest, mängudest ja tegevustest põhjalikumad, lisades kolmele mängitavate tegelaste põhiklassile (jahimehed, titaanid ja sõjarelvad) uued alamkomplektid koos uute eriliste võimetega. Kõigist kontodest peaks see olema seni suurim DLC laiendus.

… Ainus küsimus on: kuidas mängijad maksavad, et mängida.

Ametlikult E3 2015 välja kuulutatud Taken King maksab mängijatele, kes ostsid originaalse Destiny mängu (60 dollarit), aga ka The Dark Altoni (20 dollarit) ja House of Wolvesi (20 dollarit) laiendused (või koos Destiny Expansion Passis 35 dollariga), täiendavad 40 dollarit, et saada The Taken King DLC ​​laiendus. Kauaaegsed mängijad teavad seda mängu juba praegu (kui olete mänginud selliseid mänge nagu Call of Duty või Halo, millel on suured DLC väljaanded, olete siin juba varem olnud), nii et kui sisu on õige, lisage neile lisaks makstavale 100 dollarile veel 40 dollarit "Täieliku saatuselamuse" eest on juba potentsiaalselt makstud, nii hull pole.

Neil, kes pole veel Destiny ansambli pardal hüppanud, on veelgi parem pakkumine: The Taken Kingi väljaandmisega saavad nad saatuse "Legendaarse väljaande" hinnaga 60 dollarit, mis sisaldab algset versiooni Dark Altone, Wolves House ja Taken King kõik ühes kohas. Kuna algne mäng on selleks ajaks aasta vana ja kaks esimest DLC-d enam kui pool aastat vana, on tegelikult väga hea hind - 60 dollarit - saada segu paljudest vanadest ja uutest, kui olete uus maksja.

Kuid mitte kõik selle Taken Kingi väljaande üksikasjad pole mängijatele meelepärased ja tasakaalus. Kotaku on maha kukkunud, miks Destiny mängijatel on praegu pisut ärritunud - mõne Taken Kingi vabastamise tingimuse osas - ja ta kõlab järgmiselt:

  1. The Taken Kingi ostmiseks on neli võimalust. Standardne digitaalse allalaadimise versioon, mis annab teile kolmanda DLC-laienduse (40 dollarit), ja mänguketas "Legendary Edition" koos originaalse mänguga ja KÕIK KOLM DLC värskendust (60 dollarit) tunduvad mõlemad okeid ja õiglased. Mänguplaat "Koguja väljaanne" (80 dollarit) ja digitaalne koguja väljaanne (80 dollarit) nõuavad siiski, et mängijad ostaksid tagasi originaalse Destiny mängu ja ka kaks esimest DLC laiendust, et pääseda juurde uuele sisule, mis eksklusiivselt hõlmab neid kahte Kollektsiooni väljaanded. Nende hulka kuuluvad uued relvad, emotsioonid ja soomusvarjud.
  2. Ehkki koguja väljaannete füüsiline koopia premeerib mängijaid spetsiaalse metallkarbi ja mõne eksklusiivse kunstiteosega, on topelthinnaga, näevad paljud mängijad mõlemat "koguja väljaannet" õhukeste kellude ja viledena, mis on mõeldud rahahaaramise õigustamiseks.
  3. Paljud mängijad pidasid ebaõiglaseks, et neilt nõutakse kogu uue kollektsiooni väljaande eksklusiivide eest kogu 80-dollarist lõivu tasumist, selle asemel, et nad peaksid maksma „a la carte” Taken Kingi allalaaditavate edevuste eest, nagu soomusvarjud ja emotsioonid.
  4. Intervjuus Eurogamerile ärritas Taken Kingi loovjuht Luke Smith veelgi rohkem fänne, olles veidi kavalamad nende muredest, mis tulenevad nende saatuse versiooniuuenduste ülemäärase tasumise tõttu tekkinud muredest. Smith rääkis, kui ägedad asjad sellised uued emotsioonid olema hakkavad - ütlematagi selge, et mängijad on endiselt skeptilised (kuigi Smith hiljem vabandas).
  5. Fännide skepsist pole aidanud Red Bulli reklaamikampaania, mis pakub neile uut Destiny: Taken Kingi otsingutegevust - kuid ainult siis, kui nad ostavad Red Bulli.

Üha suureneva kollektiivse eriarvamusega The Taken Kingi vabastamiskava puuduste osas on Bungie alates E3-st kahjustuste kontrolli all. Selles, mis on Destiny jaoks praegu klassikaline, üritab mänguarendaja kiiresti taastada tasakaalu sellele, mis võis olla esialgu tasakaalust väljas olev visioon. Pärast Smithi sõnade puhkenud fänni tulekahju (õhutas Red Bull ™) asus Bungie oma ametlikule veebisaidile, pakkudes mängijatele seda muudetud pakkumist The Taken Kingi digitaalse allalaadimise jaoks:

Töötame aktiivselt selle nimel, et koguja väljaande digitaalne sisu oleks saadaval 20-dollarise täienduskomplektina (soovituslik jaehind), mis on saadaval 15.09.2015. Kui ostate Destiny: The Taken Kingi iseseisva versiooni või juba olete seda saanud, saate digitaalsed üksused kätte kohe, kui need on saadaval.

Kui olete otsustanud jaemüügis valida Legendaarse väljaande Destiny: Taken King, võite selle valida ka siis, kui soovite uuendada koguja väljaandeks.

Kui ostsite olemasoleva digitaalse koguja väljaande ja teile juba kuulusid Destiny ja mõlemad laienduskomplektid, on meil varsti teile lisateavet.

Nii et teil see on: neil emotsioonidel, varjutustel või relvadel, mis võisid mõne inimese sundida ostma 80-dollarilisi kollektsiooni väljaandeid (mis sisaldavad juba neile kuuluvat kraami), on nüüd teine ​​- õiglasem - võimalus. Kogenud mängijad, kes omavad mõlemat eelmist laiendust (või jõudsid oma tegelaskuju tasemeni 30. aastal), saavad ka väikese boonusüksuse, sealhulgas uue varblase, soomusvarju ja embleemi. Kui soovite seda uut eesmärki, siis … parem purustage Red Bulli.

Nagu kunagi varem, jätkub Destiny eksperiment koos kõigi uuenduste, eksimuste ja parandustega, mis on, on ja on ka edaspidi, koos sellega. Praegu tundub, et Bungie üritab vähemalt mängijate kogemusi ja rahulolu silmas pidada lisaks soovile saada oma mängust rohkem väljamakseid. Nende vabandus on süüdistamine muul viisil. Arvan, et see on umbes sama õiglane tasakaal, mida võib oodata. Vähemalt saime sellest olukorrast välja:

Hüppame mänguturunduse uusima suundumuse poole! #DrinkRightDyingLight> #DrinkForDLC pic.twitter.com/DQHr6MRFwi

- Dying Light (@DyingLightGame) 24. juuni 2015

Tõeline proovikivi on see, kuidas mängumehaanika ja rahulolu tase The Taken Kingi saabumisega taas nihkub. Ma hoian lihtsalt pöialt, et tegelikult kõik töötab nii nagu peab. Need varased, veaga täidetud saatusepäevad on kindlasti midagi, mida Bungie soovib, et inimesed unustaksid …

Saatus: Taken King ilmub 15. septembril 2015 standardses allalaadimises, kogujaversiooni allalaadimisel ja nii mängude "Koguja" kui ka "Legendaarne" mänguväljaannete väljaannetes.

Allikad: Bungie, Kotaku