Cyberpunk 2077 on nüüd palju erinev selle E3 2018 vitriinist
Cyberpunk 2077 on nüüd palju erinev selle E3 2018 vitriinist
Anonim

Järgmine kord, kui fännid Cyberpunk 2077-d näevad, näeb see välja hoopis teistsugune kui mäng, mis pisut vähem kui aasta tagasi CD Projekt Redi E3 2018 esitlusel vaatlejatele silma paistis. Hiljutises intervjuus paljastas Cyberpunk 2077 otsingute režissöör Mateusz Tomaszkiewicz, et mäng on märkimisväärselt edasi arenenud pärast seda, kui fännidele viimati selle edusamme pikalt vaadati.

Cyberpunk 2077 on Poolas asuva stuudio CD Projekt Red uusim ettevõtmine, mis on kõige kuulsam Witcheri mängude triloogiast, mis kulmineerus The Witcher 3: Wild Hunt pealkirjaga, mida paljud peavad endiselt üheks parimaks RPG-ks, mis eales loodud. Ehkki stuudio on sellest ajast alates välja lasknud mõned erinevad mängud, mis põhinevad Gwentil, on The Witcher 3-st pärit kaardimängiv minimäng Cyberpunk 2077 arendaja esimene avatud maailma RPG-ettevõtmine pärast Wild Hunt 2015. aasta edu. Fännid sai pilgu eelseisval ulmeseiklusel E3 2018 ja reaktsioon oli suures osas positiivne, hoolimata stuudio eelnevate pingutuste drastilisest toonimuutusest, kuid ilmselt on asjad vahepeal muutunud.

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Alusta kohe

WCCF Tech tõlgitud intervjuus Area Jugonesiga tõi Tomaszkiewicz välja, et mäng erineb märgatavalt sellest, mida näidati eelmisel aastal E3 2018. Ta väidab, et muudatused toimusid seetõttu, et meeskonnal polnud selget pilti, kuidas kõik ta soovis. lisamine sobiks avatud maailma - sellisena oli mitmeid elemente, mis on ümber kujundatud ja uuendusi tehtud, samuti palju uusi asju, mida tuleb veel näidata.

Tomaszkiewicz osutas ka, et Cyberpunk 2077 lahingus pannakse rõhku sellele, et mängijad saaksid laia valiku relvadega edu saavutada. See oleks sarnane tasakaalustusviis CD Projekt Redi mitme erineva elujõulise versiooni The Witcher 3 edukaks rakendamiseks, ehkki see võib olla veelgi keerulisem, kui relvakäikude ja lahingustiilide jaoks on rohkem, nagu eelpool mainitud varguste ja häkkimise puhul. - eelmistest esitlustest lähtuvad oskuste puud tähendaksid.

Tomaszkiewiczi kommentaarid pole arendusmeeskondade liikmete jaoks haruldased, kui mängu veel töötatakse. Asjad muutuvad arendamise ajal palju ja kui E3 2018 ekraanil näidatud Cyberpunk 2077 oli veel enne, kui meeskond ei teadnud, kuidas kõik tema ideed sinna sobivad, siis on mõistlik, et elemendid arenevad või muutuvad otse sellest, mida me varem oodatud. Selle kõladest hoolimata on Cyberpunk 2077 alles väga arenemisjärgus ja selle kohta hiljem avaldatavaid kuulujutte võib sel aastal kindlasti panna voodisse paljastusega, et pealkiri on vähem muutunud ajavahemiku jooksul nii palju muutunud kui üks aasta. Arendaja enda sõnul on CD Projekt Redi E3 2019 ettevõtte ajaloos kõige olulisem, nii et kui mitte midagi muud, saame väljalaskekuupäeva tõenäoliselt mõne kuu pärast,ja kui meil veab, siis peale selle veel palju muud.