Call of Duty: II maailmasõda - kõik, mida peate enne mängimist teadma
Call of Duty: II maailmasõda - kõik, mida peate enne mängimist teadma
Anonim

Call of Duty: II maailmasõda on nüüd PlayStation 4, Xbox One ja PC jaoks kogu maailmas väljas ja me koostasime selle lühikese juhendi kõige kohta, mida peate teadma enne sukeldumist maailma kõige viljakaimasse rahvusvahelisse konflikti. Seeria toimumisest II maailmasõjas on möödunud peaaegu kümme aastat, viimane sissekanne oli 2008. aasta üleskutse Call of Duty: World at War. See tähistab pikaajalise frantsiisi neljateistkümnendat kannet.

Omamoodi on Call of Duty: II maailmasõda sarja naasmine juurte juurde. Algsed vähesed sissekanded toimusid II maailmasõja ajal ja moodustasid suure osa sellest, mis frantsiisile kuulsuse tõstis, kuid sellest ajast alates on nad nihkunud peamiselt lähituleviku keskkonda ja ajaloolisest sõjapidamisest eemale. Sellise suure mängu käivitamisega on oluline enne mängimist veenduda, et teate kõike, mida vajate. See Call of Duty sisaldab mitmeid muudatusi, värskendusi ja variatsioone, millega isegi sarja veteranid ei pruugi tuttavad olla.

Üleskutse: Teise maailmasõja kampaania muutub

Enamik inimesi mängib kampaaniat ainult üks kord ja ei naase selle juurde enam kunagi (kui nad ei hüppa lihtsalt otse mitme mängijaga mängu, see tähendab), kuid see on miljonite fännide jaoks siiski oluline esmamulje mängust. Kuna tänavune kampaania toimub II maailmasõja ajal, eristab see selle teistest sissekannetest automaatselt. Lugu on koondatud Ameerika Ühendriikide armee 1. jalaväediviisi meeskonna koosseisu ja jälgib nende missioone Euroopa Teatri läänerindel Teises maailmasõjas. Suurem osa loost leiab aset aastatel 1944–1945, kuid oodata on ka mõningaid taasesituse stseene. Mängus kajastatakse eepilist, korruselist D-päeva lahingut Normandias rannas ja see on eeldatavasti kampaania oluliseks hetkeks.

Erinevalt varasematest mängudest on kampaania eesmärk kajastada laiemaid lugusid Ameerika sõduritest, Briti sõduritest, Saksa peredest ja naissoost Prantsuse vastupanuliidrist. Eesmärk on näidata, et Teine maailmasõda oli tõeliselt globaalne konflikt kõigi liitlaste ja kõigi telgede vahel, mitte ainult Ühendriikide ja Saksamaa vahel. Niipalju kui me oskame öelda, kõlab see sarnaselt elektroonilise kunsti ja DICE Battlefield 1 vinjeti stiilis jutuvestmisele.

Kampaania mängu kõige suurem muudatus on otsus liikuda eemale "üksildase hundi" stiilis loost, mis julgustas mängijaid minema läbi relvade ja laskma end läbi tasemete, võideldes omaette ja pöörates vähe tähelepanu tegelikule sõjalisele taktikale. Üks viis, kuidas arendajad selle muudatuse läbi viisid, on automaatse tervise taastamise eemaldamine, mille tõttu seeria on nii tuntud olnud. Ainus viis ennast ravida on oma meeskonna meedikute kaudu. Teised meeskonnakaaslased saavad ka teid laskemoonaga varustada. See tähendab, et kui võtate palju tulekahju ja saate mitu korda löögi, ei saa te lihtsalt varju minna, kuni teie tervis tagasi tuleb, mis muudab mängukäiku oluliselt.

Samuti on liikumine nüüd palju aeglasem ja erinevalt sarja viimasest mitmest mängust. Sa ei jookse seintel, topelthüppa ega kasuta õhu kaudu libistamiseks jetpakki. Selle asemel peate kaardil ringi jooksma nagu tavaline jalaväelane 1940ndatel ja te ei saa enam lõputult sprintida.

Call of Duty: II maailmasõja konkureerivad mitme mängija muudatused

Nii ambitsioonikas, kui kampaania seekord kõlab, pole varjatud tõsiasja, et peamine põhjus, miks paljud inimesed igal aastal Call of Duty-d ostavad ja mängivad, on kiire tempo ja sõltuvust tekitav konkureeriv võrgumäng. Selle aasta eesmärk on olla teistsugune, kuid just nagu kampaania, on ka palju kopsakaid muudatusi, mille eesmärk on muuta see sarjas tehtud kanne dramaatiliselt teistsuguseks kui möödunud aastad.

Alustuseks ei loo te enam oma klassi mitme mängija jaoks. Nüüd liitute spetsiaalse jaotusega, mis määratleb varustatavate väljalaadimiste tüübi. Kõik viis jaotust pakuvad palju erinevaid valikuid ja peaksid hõlbustama meeskonnaga strateegiseerimist, kuna kõik ei sõida kohandatud, sageli tasakaalustamata klasside väljalaadimisega. See peaks julgustama meeskonna paremat koosseisu.

Metataseme muutusena on nüüd olemas "peakorteri" sotsiaalne ruum enne, pärast ja pärast mitme mängijaga matše. Siit saavad mängijad suhelda, oma käiku näidata ja isegi lahingut harjutada. Samuti saate peakorteris hankida varude langusi (need on põhimõtteliselt rüüstamiskastid), et suurendada oma käiku ja koormusi.

Üks viimaseid suuri muudatusi Call of Duty võrgus konkureerivas multiplayeris on uhiuus mängurežiim nimega War. Sõjamängu režiimi eesmärk on pakkuda laiaulatuslikult arenevat mänguruumi, mis sarnaneb lahinguvälja sarja vallutamisega või isegi objektiivipõhise mänguga pealkirjadest nagu Overwatch. Sõjas mängitakse kas rünnaku ja kaitsega ning antakse ülesandeks kas eesmärkide saavutamine (kui olete solvunud) või teise meeskonna peatamine (kui olete kaitses).

Üks näide, mille leidsin kaardilt mitme mängijaga beetaversiooni mängides, juhtus siis, kui ründav meeskond pidi enne uue aja taset uuele alale jõudmiseks silda parandama, samal ajal kui kaitsemeeskond pidi need peatama. Tulemuseks on tavaliselt palju pikemad matšid ja mitmekesisemad mängud, kuna kaart areneb mängu jooksul ja nõuab eesmärkide muutumisel erinevaid strateegiaid.

Call of Duty: II maailmasõja zombie režiim muutub

Üks populaarsemaid PlayCall of Duty mängimise põhjuseid on üha populaarsemaks kujunev zombi režiim. Tavaliselt sunnib see väikese grupi mängijaid järele andma järeleandmatu hordi vastu, kuna rühmituse meeskonnad tugevdavad oma kaitsemehhanisme, avavad uusi relvi ja täiendusi ning üritavad võimalikult kaua ellu jääda. Kui kampaania suhtub lähtematerjalidesse tõsiselt ja konkureeriv mitme mängijaga mäng peab kiirete lahingute korral mängijaid üksteise vastu, siis zombi režiim on aeglasema tempoga ja sageli palju sillavam koostöökogemus. St kuni selle mänguni.

Kui varem oli zombie-režiimis väga nukker, B-klassi õudusfilmi vibe, siis nüüd on arendajad võtnud kasutusele intensiivsema ellujäämise õudusstiili kogemuse. Mängijad peavad silmitsi seisma kurjakuulutavate "natside zombide" vastu, kui nad võitlevad oma elu eest ja peatavad Undeadil uue armee loomise. Näitlejad, nagu David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier ja Ving Rhames, loodetakse esineda ka natside zombimooduses, pakkudes tegelastele kõrge kvalifikatsiooniga talente.

-

Call of Duty: II maailmasõda on kujunemas üheks selle pühade kuumemaks ja populaarsemaks mänguks. Nii konkurentsivõimeliste kui ka koostöövalmide mitme mängijaga mängurežiimide kindla pakkumisega ning kaasatud kinemaatilise üksikmängija kampaaniaga on selles meelelahutusväljaandes midagi kõigile.

Call of Duty: 3. novembril 2017 ilmus maailmasõda PS4, Xbox One ja PC jaoks maailmasõda.