Call of Duty: kaasaegne sõjapidamine pole tsenseeritud
Call of Duty: kaasaegne sõjapidamine pole tsenseeritud
Anonim

Kuulutused, mis tiirlevad Call of Duty ümber : Moodsa sõjapidamise tsensuur võidi sel nädalal lõpuks puhata tänu Infinity Ward'i direktorile Taylor Kurosakile, kes kinnitas Twitteris (tegelikult mitu korda), et mängu tsenseeritakse nõudmiste tõttu inimestest, kes pole seda veel mänginud. Tsensuuri üle peetav arutelu sai alguse eelmisel nädalal, kui mõned fännid tegid sisu muutmise kontekstist välja pakkumise, eeldades, et muudatused tehti tagasiside tõttu Modern Warfare'i vistseraalse ja segase sisu küsimuses.

See väide jäeti rahuldamata ning paremaks või halvemaks näib Call of Duty: Modern Warfare'i vastuoluline lapsesõdurite sektsioon ja muud delikaatsete teemadega seotud objektid näivad liikuvat plaanipäraselt edasi. Mõne kriitika pärast on loomulikult mures Infinity Wardi võime pärast neid teemasid käsitleda, arvestades, et enne seda olid frantsiisil olnud harjad reaalse maailma subjektide kehvade või solvavate esitustega. Sarja kauaaegsed mängijad mäletavad 2009. aasta missiooni "Vene pole", tase, mis pani mängijad ülesandeks tsiviilelanike mahajätmisega lennujaamaterroriaktis, mida peetakse endiselt üheks kõige problemaatilisemast tasemel kujundusest, mida laskuril kunagi olnud.

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Alusta kohe

Selle taseme kriitiline tagasilöök oli aga kümme aastat tagasi ja Infinity Ward on kindel, et arendaja saab nüüd delikaatsete teemade tutvustamisega hakkama. Kurosaki asus Twitteris selle nädala alguses lindistama, et lükata tagasi järjekordne väide Call of Duty: Modern Warfare tsensuuri tulekust. Fänn oli mures võimaluse pärast, et mõne jõhkra kujundusega Londoni terrorimissioon eemaldatakse mängust enne käivitada. Kurosaki vastus oli lühike ja armas:

Ei, mitte kunagi.

- Taylor Kurosaki (@taylorkurosaki) 17. juuni 2019

Kurosaki saatis ka küpset ja hästi põhjendatud vastust ühele fännile, kes väitis, et mõned kriitikud olid mängus poleemika tekitamiseks tahtlikult loonud eksitavaid pealkirju, näidates lavastaja rikkalikku tööstusalast kogemust:

Ma ei usu, et keegi üritas võltslugu genereerida. Selle asemel läbis mängu jätkamise ja lihvimise jätkamine hiiglasliku telefonimängu ja saadi tsensor. See on arusaadav, kuid vale.

- Taylor Kurosaki (@taylorkurosaki) 17. juuni 2019

Tundub, nagu oleks suur osa võimalikest Call of Duty'i ümbritsevatest poleemikatest: kaasaegse sõjapidamise tsensuuri pole juhuslikult valmistanud mitte ükski pahatahtlik osapool, vaid pigem mitmed väärad kommunikatsioonid, mis on lõppkokkuvõttes lasknud protsessi palju drastilisemal viisil tõlgendada, mida Kurosaki viitab. kui lihtsalt mängu lõpetamine ja poleerimine. Londoni missioon osaleb tõenäoliselt viimases mängus, ehkki meeskond on mänginud täpselt seda, mida Modern Warfare'i hiljutise arengu käigus muudeti, väldib tõenäoliselt tahtmatu tagasilöögi tekitamine.

Call of Duty: kaasaegse sõjapidamise tsensuuri ei pruugi olla, kuid poleemikat kindlasti. Pole tähtis, mis mängu käivitamisel juhtub, selle ümber toimub poliitiline arutelu. Kas mängu terroriaktid kajastavad täpselt reaalainete rünnakuid? Kui ei, siis kas mängu tsenseeritakse? Kui jah, siis kas see on liiga realistlik? Infinity Ward teab, mida ta nende küsimuste esitamisega teeb, ja vaatame, kas 25. oktoobril 2019 käivituva hiljutise mällu ühe oodatuima Call of Duty tiitli jaoks on tähelepanu keskpunkt liiga karm.