Blizzard, mis töötab Diablo 4 ja Overwatch 2 peal, tühistas StarCraft FPS-i
Blizzard, mis töötab Diablo 4 ja Overwatch 2 peal, tühistas StarCraft FPS-i
Anonim

Blizzardis toimub palju: uus aruanne avalikustas, et ettevõte ei tööta ainult Diablo 4 ja Overwatch 2 kallal, vaid on arendaja tundnud ka vajadust tühistada varem teatamata StarCraft FPS tiitel, et üles tõusta. keskenduge kahele endisele mängule. Blizzard on viimasel ajal hädas avalikkuse ettekujutusega, kuna ükskord vägev stuudio sai vaatamata rekordtuludele sadu töötajaid koondanud viis palju tagasilööke.

See koos sellega, kuidas arendaja Diablo Immortalil kardina tagasi tõmbas, on pannud mõned kriitikud mõtlema, kas stuudio on kaotanud kontakti sellega, mida tema fännid soovivad. See näis kindlasti nii olevat ka mobiilse Diablo puhul, kuigi selle teate tagasilöök on tõenäoliselt see, mis tõkestas Diablo 4 arendamist. Pärast seda, kui mitmed kõrgetasemelised töötajad hakkasid Blizzardist lahkuma, viidates moraaliprobleemidele, näib, et varsti tuleb arendajas teha drastilisi muudatusi.

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Alusta kohe

Kotaku uus raport spekuleerib, et neid muudatusi tehakse nii sisemiselt kui ka väljaspool avalikke arutelusid seni. Aruande kohaselt töötab Blizzard nii Diablo 4 kui ka Overwatch 2 peal, kuid nende mängude arendamine on tulnud Terrani, Protossi ja Zergi fännidele ränga hinnaga: etteteatamata StarCraft FPS, koodnimega Ares, on lammutatud kahe eelmise projekti töö paremaks muutmise nimel. Tiitlitele lähedaste sõnul tuli StarCraft mängu tühistamine suure šokina, paljude allikate arvates oli see "üsna hea". Blizzardi täielik vastus aruandele on selle artikli allosas, kuid siin on eriti asjakohane tsitaat:

"Me teeme nende asjade osas alati otsuseid, sõltumata lõplikust tulemusest või kuidas asju tõlgendatakse, lähtudes meie väärtustest, sellest, mis on meie arvates Blizzardi jaoks mõistlik ja mida me loodame, et meie mängijad saavad sellest kõige rohkem rõõmu."

Blizzardil on paljude projektide tühistamise maine - ühes tsitaadis öeldakse kuulsalt, et iga arendaja tehtud mängu kohta tühistatakse viis mängu - ja ilmselt kolivad Aresest pärit meeskonnaliikmed kahe mängu kahele mängule Diablo 4 ja Overwatch 2. mis on eeldatavasti selle aasta BlizzConi keskpunktid. Diablo 4 oli varem eelmise aasta lõpus avaldatud reportaažis välja toodud, kuid Overwatch 2 on üllatus. Aruande kohaselt keskendub Blizzardi populaarse espordi tiitli järk suuremal määral PVE-le, mõned võrdlevad seda sisemiselt Left 4 Deadiga.

Need on kolm peamist pommiüritust kõik ühes aruandes, kuid lõppkokkuvõttes kõlavad asjad Blizzardi jaoks paremini kui varem. Mängude tühistamised - eriti need, mis puudutavad etteteatamata pealkirju - juhtuvad kogu aeg ning Diablo 4 ja Overwatch 2 on järge kahele arendaja kõige edukamale IP-le. Diablo Immortali pettumus, mis paljude inimeste mõtetes endiselt värske on, on sellel aastal tugeva BlizzConi omamine Blizzardi jaoks stuudio jaoks, kes on ajalooliselt suutnud teha kõike muud kui õiges suunas, õiges suunas.

1 2