Välja antud hea ja kurja 2 kontseptsioonikunst
Välja antud hea ja kurja 2 kontseptsioonikunst
Anonim

Vähesed videomängufännid teavad kannatlikkuse tähendust kui ka need, kes jumaldavad Ubisofti 2003. aasta väljaannet Beyond Good & Evil, mis pälvis aasta mängu mängude arendajate valiku auhinna. Märuli- / seikluseeposest sai hitt oma vapustava graafika ja läbimõeldud tegelaskujude poolest ning looja Michael Ansel teatas, et talle meeldiks juhtida jätkumängu. Kolmteist aastat pärast algse mängu ilmumist ootavad BG&E fännid endiselt oma järge.

Kui Beyond Good & Evil 2 ootamine venib, on frantsiisi fännid rahul spekuleerima veel avaldamata mängu kõigi aspektide üle. Kuidas see jätkab originaali Beyond Good & Evil lugu? Kas Jade'i uus välimus osutab summutatud üldisele värvipaletile? Kas see on tõesti saadaval ainult NX-i jaoks? Nüüd on Michael Ansel oletuste leegid hoogustanud ainult siis, kui laadis Instagrami üles järje uue ideekunsti.

Vaadake allolevat krüptopostitust:

Kuskil süsteemis 4 … - Täname #ubisoft selle võimaldamise eest!

Michel Anceli (@michelancel) postitatud foto 26. septembril 2016 kell 23.58 PDT

-

Illustratsioonil on habras habemega mees, kes töötab mehaanilise projekti kallal - kui sea-humanoid istub rõõmsalt õlgade pilkudel sfäärilise, oranži-valge roboti poole. Muidugi toob noor seaolend kohe meelde Beyond Good & Evil onu Pey'j. Peategelase Jade'i enda omaks kasvatanud Pey'j on metssiga-inimolend, kes on spetsialiseerunud mehaanikale. See tähendab, et see pilt võib väga hästi viidata Pey'ji päritoluloole või isegi eelloole. Kuna BG&E lõpp viitas sellele, et Pey'j võib siiski olla otseses ohus, on tõenäoline, et see on stseen südant segavast tagasivaatusest.

Vaatamata Anceli alati krüptilisele suhtumisele, on selle põhjustel palju põnevust. Esiteks on looja mitu korda kinnitanud, et ainus põhjus, miks seda mängu on nii kaua aega võetud, on see, et ta arendas samaaegselt Rayman Legends'i. Teiseks ütles BG&E produtsent Yves Guillemot sel aastal E3 intervjuus, et järg on kindlasti alles pooleli. See Instagrami postitus pakub siiski rohkem kui silma peal - pildi pealkiri, mis lõpeb järgmisega: "Täname #ubisoft selle võimaldamise eest!" on see, mis meid tegelikult veenab, et see on tegelikult kunst Beyond Good & Evil 2 jaoks.

Ehkki me soovime, et see mäng lõpuks ilmavalgust näeks, pakuvad sellised teaserid lootust, et BG & E2 suudab teha keerukat emotsionaalset ja visuaalset tööd, mille eelkäija alustas. Seni on aga ootamine kõige raskem.

-

Toome teile lisateavet Beyond Good & Evil 2 kohta, kui see muutub kättesaadavaks.

Allikas: Michael Ancel (VG kaudu 24/7)