Batmani mäng, mis põhineb Nolani tumeda rüütli triloogial peaaegu juhtus
Batmani mäng, mis põhineb Nolani tumeda rüütli triloogial peaaegu juhtus
Anonim

Christopher Nolani filmi Dark Knight triloogias seatud Batmani mäng jõudis arendaja Monolith Productions'i tootmiseelsele etapile üsna kaugele enne, kui see riiulisse tõsteti. Praegu on videomängude vormis Batman kõige tihedamalt seotud Arkham Knight arendaja Rocksteady Studiosga. Arkhami kolm peamist mängu ilmusid aastatel 2009, 2011 ja 2015 ning kõik said peaaegu universaalse tunnustuse.

Monolith Productions loodi 1994. aastal ja Warner Brothers Studios ostis selle 2004. aastal. Stuudio oli algselt tuntud kahe esimese FEAR-mängu loomise poolest. Seejärel arendas see välja ja andis välja Keskmaa: Mordori vari 2014. aastal ja selle järge Varju sõda 2017. aastal. Mõlemad saavutasid nii kriitilise kui ka ärilise edu, ehkki sõja vari tekitas mikrolõikude kasutamisel algselt poleemikat.

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Alusta kohe

Videomängude ajaloo kanali DidYouKnowGaming? Teatati, et lõpetamata projekt seob end otse Pimeduse Rüütli filmidega ja sellel on lineaarsed lugumissioonid avatud maailma kaardil. Dark Knight Batmani mängus olid filmide tegelased ja väidetavalt olid mõned näitlejad valmis oma konkreetsetele tegelaskujudele sarnasust ja häält pakkuma. See hõlmaks käsikätt, salajasust ja vidinavõitlust.

This Dark Knight game never made it past pre-production because Monolith was never able to get permission from Nolan to use the world he created, which was explicitly required. Some say that Nolan was simply too busy to respond to or work with Monolith, as he was working on The Dark Knight Rises at the time. Others speculate that the poorly received Batman Begins video game made in 2005 soured the director on the idea of video games altogether. Regardless, Monolith would eventually take some of the assets developed for this Batman game and use them for Middle-Earth: Shadow of Mordor.

Oleks olnud huvitav näha, kuidas Monolithi haaramine Batmani välja nägi. Tühistamine näis siiski olevat mõjuval põhjusel. Filmidel põhinevad videomängud võetakse harva hästi vastu, ehkki Jumanji: videomäng näitab meile, et arendajad on endiselt nõus proovima. Selliseid mänge on veelgi keerukam arendada, kui lähtematerjali lavastaja ei suuda või ei taha koostööd teha. Selles mängus oleks võinud tekkida ka tugev konkurents Arkham City, mis on läbi aegade üks kriitilisemalt kiidetud superkangelaste videomänge, kannul. Võib-olla on see hea asi, et see mäng ei teinud seda kunagi Nahkhiirte koopast välja.