Assassini Creedi varased ülevaated: nõtke tegevus ei saa päästa nõrka lugu
Assassini Creedi varased ülevaated: nõtke tegevus ei saa päästa nõrka lugu
Anonim

Rogue One: Tähesõdade lugu on selle kirjutamise ajal mugavalt nii USA-s kui ka mujal kassas. Tähesõdade spinoff-filmi ootavad ees 21. detsembril (vähem kui nädal pärast Rogue One'i kinodes avamist) saabunud pakkumisega eelarveliste telgitorude paari võistlus: Sony Picturesi ulme-romantika / põnevusfilm Reisijad koos staaride Chris Pratt ja Jennifer Lawrence on juhtpositsioonil ja videomängufilmi Assassin's Creed kohandamine, mille pealkirjaks on Michael Fassbender, samuti Oscari-võitjad Marion Cotillard ja Jeremy Irons.

Assassin's Creedi film on eriti tähelepanuväärne - mitte ainult sellepärast, et see põhineb populaarsel Ubisofti samanimelisel videomängude frantsiisil, vaid ka seetõttu, et see on esimene mitmest videomängupõhisest mugandusest, mille Ubisoft Motion Pictures kavatseb välja anda. Varasemad reisijate ülevaated pole olnud meelitavad ja viitavad sellele, et film üritab võistelda kriitilise / publiku lemmikuga, kes on kassas Rogue One. Kahjuks pole nende fännide jaoks, kes olid lootnud, et film murrab kurikuulsa videomängufilmi "needuse", pole esimesed arvustused Assassin's Creedi kohta (mida 20th Century Fox kinodes avaldab) palju paremad - kui mitte halvemad - kui need reisijate jaoks.

Järgmised ülevaatekatked Assassin's Creedist - projektist, mis ühendab Fassbenderi ja Cotillardi taas nende kriitiliselt tunnustatud Macbethi (2015) filmimängu režissööri Justin Kurzeliga - on SPOILERIVABAD ja sisaldavad linke täielike arvustuste juurde. Neile, kes pole tuttavad, on siin ametlik Assassin's Creedi süžee kokkuvõte:

Geneetilisi mälestusi avava revolutsioonilise tehnoloogia abil kogeb Callum Lynch (Michael Fassbender) oma esivanem Aguilari seiklusi 15. sajandi Hispaanias. Callum avastab, et ta on pärit salapärasest salaühingust, palgamõrvaritest, ning tal on uskumatuid teadmisi ja oskusi, et võtta tänapäeval üles rõhuv ja võimas templirühmitus.

Kokkupõrge - Perri Nemiroff

Teil võib olla vapustav visuaal, paljulubav algmaterjal ja fantastiline ansambel, kuid see kõik läheb koobastesse surve all, mille on põhjustanud tegelastele täielik juurdepääs. Assassin's Creedi suurel ekraanil töötlemisel oli selleks palju tööd ja see leidis tehnilises plaanis isegi palju edu, kuid kui te ei saanud vähem hoolida sellest, kas tegelased elavad või surevad, on film vees surnud.

Sort - Owen Gleiberman

Renessansiaegsetes süngetes ulmelistes võtetes filmitud filmis "Assassin's Creed" on valminud "Masterpiece Theatre", mis on kümme korda klassifitseeritum kui vaja, selle valmistamine läks maksma üle 150 miljoni dollari ja on ammu-ammu tõsiselt tõsine. - kaugel asuv seade … (Michael) Fassbender võtab endale Callum Lynchi rolli (justkui), kui ta mängiks Hamletiga ristatud filmi "Matrix" Neot. Tema iga traagiline pilk ja saturnine grimass ütlevad publikule, et see pole lihtsalt mingi ülistatud düstoopiline juhtkangi sõit - see on tõeline draama! Välja arvatud see, et see pole nii. Filmis "Assassin's Creed" on Michael Fassbender nagu ülim eriefekt.

Forbes - Scott Mendelson

Film on vaevatud lootuses vaevatud harjutus, mille tipptasemel anded ja tugevad lavastuslikud väärtused annavad tulemuseks veel ühe suhteliselt roppu videomängufilmi. See on videomängude filmide Anakin Skywalker, näiliselt paljutõotav pakkumine, mis oli mõeldud alžanri päästmiseks, kuid jätab selle veelgi pimedusse. Assassin's Creedil oli vaja kulutada vähem aega omaenda kasutusjuhendi lugemiseks ja rohkem aega tegelikult oma mängu mängimiseks.

Mähis - Michael Nordine

See populaarse sarja kohandamine ühendab režissöör Justin Kurzeli taas oma “Macbethi” staaride Michael Fassbenderi ja Marion Cotillardiga, ehkki tulemuseks on oluliselt vähem viljakad tulemused; videomängude frantsiisi fännid on tõenäoliselt isegi pettunud kui need, kes lihtsalt otsivad ajaloolist tegevust kohanemine, arusaadav eesmärk, mille tulemuseks on mõlema maailma halvim tulemus. Sellele enesetõsisele loosungile eelistaks “Resident Evil” või isegi “Mortal Kombat” ülimat rumalust.

THR - Harry Windsor

Aasta 2016 on olnud täis üllatusi, nii et mõnes mõttes on Assassin's Creed, Hollywoodi viimane katse kaevandada kulda tööstusharult, mis riisub rohkem tainast kui see, on rahustav toonik: videomängude kohandused jäävad endiselt platsiks. Režissöör Austraalia helmer Justin Kurzel ja taasühinemine oma Macbethi tähtede Michael Fassbenderi ja Marion Cotillardiga on Assassin's Creed kindlalt kivinäoga, kraavides tänapäevaste kassahittide kursuse jaoks parajad kämblad. Kuid see on peaaegu kaks tundi keerdunud hokumit, millele oleks võinud kasu olla mõnest isepuhastuvast söödust.

Eestkostja - Peter Bradshaw

Võite ette kujutada, et kõik (Assassin's Creedi) staarid - (Michael) Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Essie Davis - (on segaduses), on stsenaariumi läbi vaadates, enne kui nad suunatakse lepingu viimasel lehel olevale tasule. See on märulifilm, kus on põnevusjutte ja Dan Browni vandenõu laineid; ja vaevalt möödub viis minutit, ilma et keegi munkade riietuses teeks natuke alam-parkuuri, hüpates ühe hoone katuselt teisele. Ja ometi on see kogu aeg müstiliselt, transtsendentselt igav.

Uproxx - Mike Ryan

Kas teile meeldivad Paul WS Andersoni filmid? Ehk teete. See on teie valik ja see on teie ja teie jumala vahel. Kui teile meeldivad Paul WS Andersoni filmid - sellised filmid nagu Resident Evil ja Pompeii -, võivad teile meeldida Assassin's Creed. Ma lähen tõsiselt. See on nagu päris hästi tehtud Paul WS Andersoni film, mille peaosas on vaid üks maailma parimaid näitlejaid, kellelt on võetud kogu isikupära. Kuid Assassin's Creedit ei lavastanud Paul WS Anderson, vaid Justin Kurzel - kes lavastas Fassbenderi eelmise aasta Macbethis ja kelle pean nüüd eeldama, et ta on näinud palju Paul WS Andersoni filme.

Ja nüüd, seni avaldatud negatiivsete arvustuste kiiruse muutmiseks, siin on (mõnevõrra rohkem) positiivne ülevaade Assassin's Creedi filmi kohandamiseks:

IndieWire - David Ehrlich

Vähesed selle mastaabiga stuudiopakkumised väljendavad nii uhkelt nende loomeprotsessi vägivalda, astuvad avalikult vastu nende geneetilisele koosseisule, et saada millekski paremaks kui see, mis neile kirjutati. „Assassin's Creedi” kuulutamine parimaks videomängufilmiks, mis kunagi tehtud on, on selline tagantjärele tehtud kompliment, mis kõlab nagu hüperbool, kuid kirjeldus sobib mõlemale poole. Sõltumata sellest, mida te nimetate sellele omapärasele, arreteerivalt kutsumata lollusele, on tõsiasi, et see on 2016. aasta ainus kassahoog, mis jättis mind meeleheitlikult järje poole.

Nende arvustuste põhjal (nii negatiivsete kui ka vähemnegatiivsete) põhjal näib, et Assassin's Creedil on uhke lavakujundus ja libedalt kokku pandud järjestused, mis on sarnased Kurzeli Macbethi omadega, samuti William Shakespeare'i näidendi adaptsiooni halastamatu po-nägu ja enesetõsine toon - halvemaks. Kõlab ka nii, nagu annaks Fassbender siin sellist pühendunud etendust, mida kõik on osanud näitlejalt oodata, hoolimata sellest, kas ta esineb uusimas X-Men filmis või 12-aastase orja režissööri Steve McQueeni uues pakkumises. Probleem on aga selles, et see kõik (ilmselt) on pooliku narratiivi, mütoloogia ja tegelaste teenistuses.

Nende tulemuste tulemused pole tingimata üllatavad, sest Assassin's Creedi treilerid olid (kahtlaselt) palju rohkem keskendunud filmi vaatemängule ja stiilile selle tegelaste või maailma ülesehitamise osas. Fox avaldas isegi treileri, mis oli pühendatud ainult filmi süžee selgitamiseks mitte liiga kaua aega tagasi, viidates sellele, et stuudio võis tõdeda, et filmi mütoloogia (mille projekti stsenaariumi autorid olid mitu stsenaristi) oli piisavalt räpane, et oleks vaja reklaami mis pakub sirgjoonelist selgitust neile, kes ei ole algsete Assassin's Creedi mängudega tuttavad.

Teisisõnu: seni suusõnaliselt tuginedes tundub, nagu kukuks Assassin's Creed Warcraftiga samasse paati - videomängu mugandust, mida sarnaselt endisega kritiseerisid paljud, kuna ta üritas oma algmaterjali suurde tõlkida ekraanil, vaatamata algsete mängude arendajate loomingulisele osalemisele kulisside taga. Videomängufilm "needus" näib olevat endiselt elus ja korras.

JÄRGMINE: Assassin's Creedi lõpphaagis