Apex Legends domineerib jätkuvalt 25 miljoni mängijaga
Apex Legends domineerib jätkuvalt 25 miljoni mängijaga
Anonim

Apex Legends on viimane võitluskuninglik sensatsioon, mis purustas esimesel kättesaadaval nädalal 25 miljonit registreeritud mängijat. Arendaja Respawn Entertainment käivitas mängu ootamatult eelmisel esmaspäeval, 4. veebruaril ja positiivse buzziga on Apex Legends muutunud üheks kõige enam kõneainet pakkunud tiitliks hiljutises mälus, mängijabaas paisus uskumatult kiiresti.

Tundus, et Apex Legends oli selle väljakuulutamisel hukule määratud. Respawn Entertainment pidi olema Titanfall 3-s, uusim sissekanne armastatud mech-seeriast, mis oli muutunud arendaja sünonüümiks, raske töö. Selle asemel ilmusid aruanded, mis viitasid sellele, et Titanfall 3 plaanid olid selle asemel ümber lülitatud ja muudetud Apex Legendsiks, mis on lahingukuningate pealkiri, mis näib olevat kirjastuse katse lahingukuningahullust tagasi saada. Fännid olid märgatavalt ärritunud ja paljud olid süles võimalusest Respawni oodata, kui plaanid järsku vahetusid.

Nagu selgub, on Apex Legends aga tõeliselt hea. EA teatas, et Apex Legends jõudis selle esimese seitsme päeva jooksul 25 miljoni mängijani, mis peaks näitama, kui kiiresti see võitluskuningate fännidele järele jõuab. Lisaks sellele on mäng saavutanud juba üle 2 miljoni mängija, mis on veel üks tähelepanuväärne saavutus tiitlile, mis leiab oma aluse vaid rahvarohkes ja konkurentsivõimelises žanris. Konteksti jaoks tähendab see seda, et Apex Legends kasvab praegu kiiremini kui Fortnite.

Apex Legendsi ootamatu tõusu juures on kõige muljetavaldavam see, et mäng pole isegi täitnud paljusid lubadusi, mida Respawn Entertainment on andnud oma varase turule toomise järgse sisu kohta. Mäng on ette nähtud pühade-teemalise rüüstamise, turniiri korraldamiseks Twitchis ja selle esimese hooaja sisuks märtsis. Neist viimastest täiendustest debüteeritakse mängu Battle Pass, uued legendid, relvad ja rüüsteretked.

Kuigi battle royale žanr on endiselt üks kõige kasumlikumaid mänge ja on kindlasti Apex Legendsi edu tegur, ei oleks mõistlik selle fakti tõttu mängu populaarsust liiga palju alla panna. Mängukogukond saab sellega kiiresti hakkama vähe mänge, mis sageli loobub žanri uutest kirjetest kui kloonidest või olemasolevate pealkirjade koputamisest. Viimane mäng, mis asja nii palju ja nii kiiresti raputas, oli tõenäoliselt Blizzardi Overwatch - mäng, millest Apex Legends laenab paar disainivalikut. Kui Apex Legends kasvab jätkuvalt tempos, siis see tähendab tõenäoliselt videomängutööstuse jaoks täiesti uut territooriumi ja kava, mida teised stuudiod lähikuudel ja aastatel jäljendavad.

Veel: Apex Legends Solo- ja Duo-režiimide saamine lekke järgi