Pärast viimast mängu tundub Trine 4 nagu vormi naasmine
Pärast viimast mängu tundub Trine 4 nagu vormi naasmine
Anonim

Mõnikord võib osutuda keeruliseks proovida katsetatud tegevusplatvormi nagu Trine seeria, kuid Trine 4: Nightmare Prince'i E3 2019 mänguesitluse põhjal näib kindlasti, et arendaja Frozenbyte on õigel teel. Trine 4 esmakordsel väljakuulutamisel olid sarja fännid skeptilised, eriti pärast seda, kui nad pidasid vastu nõrgale kolmandale mängule, mis ei suutnud stuudio ambitsioone rakendada, jättes seeläbi fännide suhu hapu maitse.

Õnneks üritavad nad Trine 4-ga minevikku parandada. Ja kohe-kohe on Trine 4 esimene märgatav erinevus dimensiooni muutus. Selle asemel, et jätkata 3D-ga arendamist, nagu nad Trine 3-ga alustasid, otsustas Frozenbyte minna tagasi Trine 4-le 2.5D-le. See on huvitav otsus, mida võib pidada arendaja jaoks tagasiminekuks. Kuid pärast umbes 20-minutilise mängimise nägemist ei jää 3D-element valusalt kasutamata. Tegelikult tunneb 2.5D end esimese meetmena värskendavas vormivormis.

Teine muudatus seekord on kooperatiivmängijate arv, mis on kasvanud neljale. See aga ei tähenda, et mängu oleks äkki süstitud neljas tegelane. Kuigi see oleks Trine 4 jaoks põnev aspekt, mis võiks täiendada tõsiasja, et see on seeria neljas osa, siis neljas mängija lihtsalt topelt kui üks kolmest tegelasest, kes kõik on selles osas tagasi. Esitluses esitletud kahe ühistu taseme põhjal on lihtne mõista, kuidas neli mängijat võivad aeg-ajalt kasuks tulla.

Muidugi on Trine 4 suurimad ja olulisemad muudatused tegelaste võimed. Neile kõigile on tehtud olulisi täiendusi, kuid üks tegelane, kes saab parimate muudatuste osaliseks, on rüütel Pontius. Tema kõige olulisem võime - vähemalt see, mida oleme siiani näinud - suudab oma kilbi paljundada ja jätta sinna, kuhu ta tahab. Nagu võib ette kujutada, võib kahe kilbi olemasolu vee peegeldamiseks ja vaenlase rünnakute kõrvalekaldumiseks tuua mõne lõbusa stsenaariumi. Lisaks sellele mängivad kõik uued võimed Trine 4 mõistatuste keerukust. Kui varasemate Trine'i mängude lihtsus oli teie jaoks huvi, siis võite olla uue mänguga rahul. Kuigi see pole keeruline, on mõistatuste lahendamisel praegu rohkem tükke kui kunagi varem.

Trine 4: Nightmare Prince on kindlasti Trine 3 täiustus, kuid kas see võib fännide seas frantsiisi nime lunastada või mitte, on veel oodata. See, mida nägime E3 2019-l, oli piisavalt muljetavaldav, et meid uue osamakse jaoks põnevil hoida, ehkki ainult teatud mängumehaanika tõttu. Esteetiliselt on Trine 4 ilus mäng, kuid selle viletsad tekstuurid on piisavalt märgatavad, et muretseda, eriti kui arvestada, et eelmisest mängust on möödas neli aastat. Üldiselt oleme siiski Trine 4-st vaimustuses ja me ei oleks osanud seda öelda vaid mõni nädal tagasi.