20 kõige ikoonilisemat videomängurelva, järjestatud
20 kõige ikoonilisemat videomängurelva, järjestatud
Anonim

Videomängudel on palju elemente, mis võivad olla äärmiselt meeldejäävad ja mõnel juhul ikoonilised. Konkreetne hetk, vinge tegelane või relv. isegi mängu murdev viga, võib see kõik saada osa mängu pärandist - me ei kustuta tänu Ubisoftile kunagi hõljuvate hammaste ja silmade pilti.

Nii kahetsusväärne kui see ka pole, armastame me inimestena konflikti. Seetõttu pole üllatav, et valdav osa videomängudest on võitluspõhised - see tähendab, et arendajad on pidanud välja pakkuma uusi ja huvitavaid relvi, mida virtuaalsel lahinguväljal kasutada. Ükskõik, kas see on tingitud relva kasutamise lõbusast tulemusest, ainulaadsest kujundusest või ülekaalukast kahjust - kogu mänguajaloo jooksul on olnud palju relvi, mis on lihtsalt unustamatud.

Nii et istuge maha, lõõgastuge ja nautige seda järjestatud 20 kõige ikoonilisema videomängurelva nimekirja.

20. AMT Hardballers - Hitman

Kogu Hitmani mänguseeria jooksul on agent 47 kasutanud oma sihtmärkide saatmiseks palju erinevaid relvi. Klaverijuhtmest snaiperpüssini on frantsiisi üks kõige atraktiivsemaid aspekte olnud mängija käsutuses olevad lõputud võimalused.

Hoolimata pakutavast muljetavaldavast arsenalist on sarja tunnusrelv kahtlemata kahesugused AMT 1911 Hardballerid - mängus tuntud lihtsalt kui "Ballers". Saadaval kahes, mahasurutud kahes ja üksikus allasurutud variandis - pallurid on mängija jaoks relv, kui pask saab reaalseks. Mängus, kus salakavalus on võtmetähtsusega, pakkisid Ballers piisavalt lööki, et tekitada märkimisväärset kahju juhul, kui teie kate on puhutud.

Siin on üks tükk boonuspala: AMT Hardballeri Longslide'i versioon oli püstol, mida Arnold Schwarzenegger kasutas 1984. aasta filmis "Terminaator".

19. 211-V plasmalõikur - surnud ruum

InDead Space'is satuvad mängijad silmitsi äärmiselt agressiivsete, reanimeeritud laipade hordiga, kes on maavälise nakkuse tagajärjel muteerunud kohutavateks uuteks eluvormideks.

Selle asemel, et esitada mängijale tavaline progressiivne relvakomplekt - püstol, seejärel püss, millele järgneb kuulipilduja vms -, pakub mäng avavaks relvaks futuristlikku kaevandustööriista. Laskmisel annab 211-V plasmalõikur ioniseeritud plasma poldi, mis lõikab nekromorfide liha kergelt läbi - põhjustades jäsemete verise rahuloluga keha küljest eraldumist.

Kuigi Plasma Cutter kasutab laskemoonana Plasma Energy nimelisi padruneid, on laskemoon mängus üsna napp ressurss. See tähendab, et kuigi igale nähtavale vaenlasele viilutamise ja tükeldamise soovile on raske vastu panna, on see siiski parem variant laskemoona salvestamiseks, kui see kindlasti vajalik on.

18. Meistermõõk - Zelda

Meistermõõk on korduv relv ja Zelda seeria üks ikoonilisemaid sümboleid. See on läbi imetud jõuga kurja võitmiseks ja paljudes mängudes öeldakse, et see on ainus mõõk, mis suudab pimedat lordi Ganondorfi alistada. Meistermõõk sisaldab ka võimet tõrjuda kurjaga joondunud inimesi ja on füüsiliste kahjustuste suhtes immuunne.

Mõõk on olnud kokku üheksas Zelda mängus ja ilmunud ka paljudes teistes omadustes, nagu Soulcalibur, Super Smash Bros, Mario Kart ja Bayonetta. Hiljuti ilmus meistermõõk väljale Metsiku hingeõhk, kus - spoilerihoiatus - võib leida selle pjedestaalil Koroki metsa piires.

17. Tulelill - Mario

Tulelill - vaieldamatult kõige meeldejäävam Mario võimendus pärast superseent - annab Itaalia torulukkseppadele võimaluse visata mööda maad libisevaid tulekerasid nagu lõõskavaid põrkepalle - kuni need millegi pihta saavad või ekraanilt kaovad. Kõrvetav rünnak annab ka Marole võime alistada raskemad vaenlased, kes on tavalisele hüpperünnakule läbimatud.

Tulelill on olnud Mario seerias alustalaks alates selle esitlemisest 1985. aastal Super Mario Bros.-is ning seda on näidatud ka sarjades Super Smash Bros ja Mario Kart. Kuid aianduse eeliseid naudib mitte ainult Mario - tulelilli kasutavad ka paljud teised sarja mängitavad tegelased, näiteks Luigi, Toad ja Printsess Peach.

6. Kuldpüss - kuldsilm 64

Kuldpüss on Ian Flemingi romaani "Kuldpüssiga mees" ja samanimelise filmi nimirelv. Püstol on Francisco Scaramanga allkirjarelva, kes pani püstoli kokku pastakast, tulemasinast, sigaretikohvrist ja mansetinööbist. Populaarsuse tõttu lisati relv paljudesse James Bondi mängudesse - kõige kuulsam oli see Nintendo 64 mängus: GoldenEye 007.

1997. aasta mängus oli mitmikmängu režiim nimega "Kuldse relvaga mees", mis sai ülipopulaarseks valikuks paljude ühiselamutubade seas kogu maailmas. Mängurežiimis asetatakse üks kuldne relv, mis on võimeline ühe löögiga tapma, kaardil kindlasse kohta. Kui kuldne relv on kätte saadud, on keegi teine ​​ainus viis relva omandamiseks tappa mängija, kes seda hoiab. Kuldse relvaga mängija ei saa soomust kätte, kui kõik teised mängijad saavad.

15. Busteri mõõk - lõplik fantaasia VII

Sagedamini on esimene pilt, mis Final Fantasy VII peale mõeldes pähe tuleb, pilvepilti kujutis - riietatud lillasse pidžaamasse - käes tema massiivne ränk mõõk. Mõõga - mis on Cloudi kaubamärgi relv - andis Cloudile edasi Zack Fair, kes päris selle algselt omanikult Angeal Hewleylt. Relv on oma disainilt ainulaadne - tera on varsaga sama laiusega, mis annab sellele lõikekujulise välimuse.

Mõõk on selle kontseptsioonist alates ilmunud paljudes mängudes - sealhulgas mitu kirjet sarja Final Fantasy ja esimest Kingdom Hearts'i mängu. Seda kajastati ka animafilmis Final Fantasy VII: Advendilapsed, kus Buster-mõõk oli muudetud selle teise omaniku - Zacki mälestusmärgiks.

Buster Sword tegi ka kamee populaarse multifilmide sarja Adventure Time 6. hooajal. Jake üritab mõõka kasutada deemonihordiga võitlemiseks, et leida, et mõõk on liiga raske tema käsitsemiseks.

14. Gravitatsioonipüstol - poolestusaeg 2

Nullpunkti energiaväljamanipulaator ehk Gravity Gun on Half-Life sarja relv, mis kasutab arenenud füüsikamootorit, et mängija saaks maailmas esemetega manipuleerida. Peategelane (Gordon Freeman) omandas relva varsti pärast saabumist Black Mesa Eastisse.

Relval on kaks laskmisvõimalust. Esimene laseb välja energiapoldi, mis lõhkab sihtobjekti märkimisväärsel kaugusel ja mida saab kasutada takistuste ja raskete esemete puhastamiseks. Teine võimalus võimaldab mängijal esemeid üles korjata ja õhus peatada. Neid esemeid saab siis kas mujale heita või siis tohutu jõuga esmase tule vajutamisega minema lüüa, kui ese on endiselt riputatud.

Gravitatsioonipüstol võib „ülelaaditud” olla ka siis, kui see puutub kokku tsitadelli konfiskeerimisväljaga, mille tulemuseks on relvajõudude märkimisväärne suurendamine - võimaldades tal manipuleerida tavalisest palju suurema massiga objektidega ja tappa vaenlasi.

13. BFG 9000 - Doom

BFG9000 on äärmiselt võimas relv, mis laseb suured rohelised plasmapallid, mis põhjustavad enamikul vaenlase tüüpidel suuri kahjusid - puhastades sageli terve ruumi vaenlastest ühe korraga. Enamasti põhjustaks BFG otsene tabamine kohese tapmise kõigile vaenlastele, kes pole ülemused. Hoolimata sellest, et ülemused ei kujuta surmavat ohtu, põhjustaks BFG neid hetkelist uimastamist, mida saab kasutada rünnaku purustamiseks.

Relv on olnud igas Doomi mängus ja seda peetakse üldiselt seeria kõige võimsamaks relvaks. Relva variatsioonid on ilmunud ka Quake sarjas ja 2011. aasta mängus Rage.

Palju teismeliste poiste lõbustuseks, kui see võeti kasutusele üheksakümnendatel, tähistavad relva nime sisaldavad initsiaalid sõna "Suur F-ing Gun" - see pole midagi muud kui labida nimetamine labidaks.

12. Varjatud tera - Assassins Creed

Veel 2007. aastal tutvustati maailmale mõrtsukate maailma - salapärast salakäsku, kes sattus verisesse sõtta templirüütlitega. Esmakordselt selgus seeria originaalmängu treilerist - Varjatud tera on Assassini vennaskonna allkirjarelva ja kuigi seda saab kasutada lahingus tõhusa relvana, on see kõige tõhusam, kui seda kasutatakse vargsi sooritamiseks. mõrvad.

Relv koosneb varruka all kantud mehhanismist, mis võib märkamatult pikendada või tagasi tõmmata tera, mille saab sihtmärki suruda, et need kiiresti ja vaikselt kõrvaldada. Esialgu eeldas Peidetud laba kasutamine sõrmuse eemaldamist - mängus muidugi mitte reaalses elus - kui vahendit tera hõlpsaks laiendamiseks ja vennaskonnale pühendumise näitamiseks. Relva modifitseerimine tähendas, et seda tava pole hilisemates mängudes enam vaja.

Kuigi Assassins Creedi sari on aastate jooksul osutunud lahkarvamuseks, nõustub enamik inimesi, et varjatud tera kasutamine on vaenlaste väljaviimiseks üsna armas ja rahuldust pakkuv viis.

11. Mark 2 Lancer ründepüss - Gears of War

Mark 2 Lancer ründepüss on Gears of War'i frantsiisi vaikerelv ja seda kasutab kõige sagedamini kolme esimese mängu peategelane Marcus Fenix. Iseloomulikul ründepüssil on mootorsae bajonett, mis koosneb habemenuga teravatest, karbiidist otsaga labadest, mis töötavad muutuva pöördemomendiga mootoriga ja on võimeline lähedalt läbi lõikama kõik vaenlased. Püssist on saanud Gears-sarja põhirelv ja hoolimata sellest, et see on mängu vaikerelv; see on üks tõhusamaid relvi jaanileivastuse mahavõtmisel.

Pärast Gears of War'i väljaandmist leidsid Epic Games end korraks autoriõiguste kaitsemängu lukustatuna koos Games Workshopiga, mis on Warhammer 40 000 lauamängu looja. Selle põhjuseks oli Lanceri tugev sarnasus Warhammeri frantsiisist leitud ketimõõkade ja tääkidega.

10. Crowbar - pool elu

Kui selles loendis varem mainitud Gravity Gun on vaieldamatult lõbusam relv, mida Gordon Freeman käitab, on Crowbar kahtlemata Half-Life sarja ikoonilisem ja signatuurilisem lähirelv. Seda ei saa kasutada mitte ainult peavähkide õhust välja ujutamiseks nagu parimas eas Babe Ruth, vaid seda saab kasutada ka paljude mängude jooksul paljude mõistatuste lahendamise vahendina.

Lauakang on esimene Half-Life'is soetatud relv ja seda saab kasutada tervise või laskemoona sisaldavate avatud varustuskastide purustamiseks - ja kui mõlema mängu jooksul saavad mängijad kätte suuremad ja paremad relvad, mida kasutada raudkang on alati varukoopiana olemas, et saaksite jätkata tattide vaenlastest välja löömist ka pärast laskemoona ammendumist.

9. 1. tüüpi energiamõõk - Halo

1. tüüpi energiarelv - üldtuntud kui energiamõõk - on Halo seeriast pärit ülivõimas lähirelv, mida mängija kasutas nii mitme mängija kui ka kampaania režiimis. Energiamõõga üks löök võib tungida läbi vaenlaste energiakilbi ja on enamasti surmav.

Mõõk on hõlpsasti üks Halo seerias kasutatavatest lähedalasuvatest relvadest, kuid pole vigadeta - üks peamisi miinuseid on see, et mõõk on puhtalt lähirelv. Mis tahes lahingutegevus väljaspool tegelikku vahemikku seab wielderi märkimisväärsesse ohtu. Relv on ka akutoitega, mis tähendab, et kasutaja peab selle voolu lõppedes ära viskama.

8. Kaose labad - sõjajumal

Ehkki kogu sõjajumala mängude ajal on Kratos kasutanud mitmesuguseid aheldatud terade komplekte, keskendub see loendikirje algsetele labadele, sest olgem ausad, nad kõik on üsna sarnased. Sõjajumal Ares on Hadese sügavusse sepistatud terad, mis on tehtud sulase jaoks, mis osutuks tema teenimise vääriliseks.

Kratosele anti labad pärast seda, kui ta lubas oma elu sõjajumalale. Ta kasutas Arese teenimise ajal oma uusi relvi, et tappa paljusid vaenlasi - kasutades neid isegi omaenda naise ja tütre kogemata tapmiseks, olles samal ajal jumala juhitud raevupainutajal.

Relv koosnes kettide külge kinnitatud paarist labast, mis olid mähitud tegelase randmete ja käsivarte ümber. Kratost juhtides saab mängija erinevate kombopõhiste rünnakute korral rünnakul labasid pöörata.

7. Paks mees - kukkumine

Katapultid on ägedad, selles pole kahtlust. Iga vallatu väike mätas soovib ühte ja selle omamine teeb mänguväljakul kõige lahedama lapse. Täiskasvanuna pole nad tõepoolest nii muljetavaldavad, kuid kujutage ette, et teil oli selline, mis oleks võimeline tulistama mini tuumapomme. Tõsi, reaalses maailmas oleks see õudne, kuid virtuaalses maailmas, kus moraal visatakse aknast välja ja NPC-de tapmine on häirivalt rahuldust pakkuv - see relv kõlab väga lõbusalt ja Fallouti mängud pakuvad just seda.

M42 Fat Man on tõhus mördi- / suurtükirelv, mis on võimeline käivitama minituumaid, mis tulistades põhjustavad väikese, kuid laastava tuumaplahvatuse, mis hävitab ümbruskonnas kõik vaenlased - tulemuseks on palju vähem mutante ja tõenäoliselt veel paar lisakollu.

6. Vampiirimõrvar - Castlevania

Indiana Jones võib olla kõige kuulsam filmifrantsiis, kus peamise peategelase valitud relvana on piits, kuid videomängumaailmas kuulub see tunnustus Castlevania sarjale.

Vampiirimõrvar - tuntud ka kui Püha Piits või Maagiline Piits - on legendaarne piits, mida pakutakse paljudes Castlevania mängudes - paljudes variatsioonides. Enamikus mängudes on Vampire Killerit kujutatud nahavitsana, kuid sarjas on palju sissekandeid, kus Vampire Killerit kujutatakse tegelikult ketivitsana - mõnikord väikese mace'iga otsas.

Piitsat kasutatakse tavaliselt Belmontide perekonna liikmete käes, et võidelda Dracula ja tema deemonlike minionide hordiga. Piitsa kasutamine inimese poolt, kes ei ole Belmonti klanni otsene järeltulija, võib olla surmaga lõppenud - isik, kes pole Belmonti verd, võib siiski relva kasutada, kui ta viib läbi spetsiaalsete rituaalide komplekti.

5. Scorpioni Kunai - Mortal Kombat

Mortal Kombati sari on mängijatele pakkumiseks pakkunud rikkaliku kataloogi spetsiaalsetest käikudest. Alates tavapärastest spetsiaalsetest käikudest, mis on loodud nuppude masseerimisega, kuni liikumisteni "Fatality" ja "Babality", on mängud pakkunud palju meeldejäävaid võiduvõimalusi.

Millest kõige meeldejäävam on Scorpioni käik: Oda - kuhu tegelane viskab köie või metallketi, mille otsa on kinnitatud tera. Tera tungib ohvri rinda, võimaldades Scorpionil teda vabaks tõmmata läbi õhu enda poole - kõik samal ajal, kui tegelane karjub välja oma kaubamärgifraasi: "SAADA SIIN!"

Reaalses maailmas oli relv - nimega Kunai - harpuunilaadne tööriist, mis loodi algselt põlluharimiseks, kuid võeti relvaks Ninjutsu praktikute poolt, kuna kunai oli odav, kasuliku suuruse ja kaaluga ning seda sai kergesti teritatav.

4. Karbid (Mario Kart)

Koopa kestad on Mario Karti mängudest saadavad relvad. Kestal on kolm erinevat varianti, millest kumbki on erinevat värvi ja erinevate võimetega.

Roheline kest - mida peetakse tavaliselt halvimaks kolmest - käivitatakse mängijate käsul ja põrkab raja külgedel seintel, kuni see tabab juhti või enne purunemist - umbes viie põrgu järel.

Punasel kestal on Homing võime, see tähendab, et pärast käivitamist lukustub kest sihtmärgile ja lendab sinna. See teeb sellest väga kasuliku eseme, millest kinni hoida, juhul kui leiate end koduse sirgelt teiselt kohalt.

Spiny Shell (ehk sinine kest) on Mario Karti kõige võimsam kest. Nagu punane kest, sinine kest, mis jälitab mängijat, kelle ta on lukustanud, kuid erinevalt teistest kestadest puhub see neid tabades üles. Normaalsel kujul on seelikud rööbasteel ja koputab üle kõigile, keda see tabab. Lennuvormis lendab ta läbi õhu, suudab minna üle otseteede ja seinte - tabades ainult mängijat.

3. Kodune nahkhiir - Super Smash Bros.

Super Smash Bros. on võitlusmängude seeria, mis võimaldab mängijatel kontrollida tegelasi - alates mitmest Nintendo frantsiisist - ja proovida vastaseid võita, lastes nad lavalt välja ja kaardilt välja. Lisaks tavapärastele rünnakutele pakutakse mängudes ka kasutatavaid lahinguesemeid, mida saab kasutada relvana - kõige meeldejäävam on Home-Run Bat.

Home-Run Bat on ese, mida kasutatakse kõigis viies Smash Bros. mängus, mis muudab tegelase edasiliikumise rünnakut. Tulemus: ülivõimas rünnak, mis suudab vastaseid ühe tabamuse korral KO-d teha, tehes seeria parimatest esemetest. Relv on saadaval ka mängurežiimis "Kodujooksu võistlus" - mängijale antakse kodujooksu nahkhiir, mida kasutatakse liivakoti purustamiseks stardiplatvormist võimalikult kaugel.

2. Kahanda Ray - hertsog Nukem

Shrinker - tuntud ka kui Shrink Ray - on relv, mida kasutab kurikuulus blondjuukseline, päikeseprille kandev, tagumikku peksev - hertsog Nukem. Relv ilmus esmakordselt Duke Nukem 3D-s ja on sellest ajast alates esinenud mitmes mängus. Ahenduskuju kujundati 2011. aasta mängus Duke Nukem Forever ümber ja nimetati ümber The Shrink Ray.

Kuigi kahanev kiir ei tekita mingit kahju, on see vaieldamatult üks parimaid relvi kogu frantsiisis. Kasutamisel teeb kokkutõmbur täpselt seda, mida ta tina peal ütleb - kahandab asju või täpsemalt vaenlasi. Kui vaenlane on relvast pihta saanud, trügib hertsog automaatselt kõiki kahanenud vaenlasi, kes on levialas. Ehkki see pole ülemustele tõhus - kuna nad on immuunsed -, on see tugevate vaenlaste vastu võtmisel äärmiselt kasulik.

1. Ray Gun - Call of Duty Zombies

Ray Gun on relv, mis on esitatud Call of Duty seeria Zombies mängurežiimis - ilmub Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty Online ja Call kohustused: Black Ops III.

Ray Gun on saadaval ainult Mystery Boxis ja on Zombie režiimis sageli eelistatud relv, tänu oma võimele tappa ühe löögiga, oma suure laskemoona võime ja võime lüüa korraga mitu zombit, tänu oma pritsmekahjustustele - sama pritsmekahjustus võib kahjustada ka kasutajat ennast, see tähendab, et seda tuleb kitsastes kohtades säästlikult kasutada.

Ray Gun otsene järeltulija, tuntud kui Ray Gun Mark II, ilmub igal Call of Duty: Black Ops II Zombies kaardil - kui mängija ostab Vengeance'i allalaaditava sisu - ja Ray Gun Mark III ilmub Black Ops III-s Zombid, mida näeb imerelva paremas käes: GKZ-45 Mk3, kaardil Gorod Krovi.