14 videomängu frantsiisi, mis väärivad hukkamõistu stiili taaselustamist
14 videomängu frantsiisi, mis väärivad hukkamõistu stiili taaselustamist
Anonim

Äsja ilmus Doom on kiire tempo, vana kooli it GOREFEST ja taeva kingitus fännidele klassikaline seeria, mis tahtis midagi enamat tegevust põhinev kui horror inspireeritud Doom 3 2004. Kuid edu mängu tõstatab oluline küsimus teiste kaua seisvate sarjade fännidele: kui Doom suudab pärast üle kümneaastast vaikust tagasi tulla, siis miks ei võiks nende lemmikud sama teha?

Olenemata sellest, kas mänguseeria on lihtsalt jõudnud sügavasse vaikusesse või jätkavad sisenemised liiga palju juurte seeria juurtest, on mõnikord vaja lihtsat, lihvitud, põhitõdedele lähenemisviisi ning uus Doomi mäng on andnud hämmastava järgitav mall. Need on neljateistkümne parima mängufrantsiisid, mis väärivad Doom- stiili taaselustamist.

15 Auvärk: Half Life 3 ja Mega Man Legends 3

Need mängud on selles loendis veidrad, sest kuigi nad on mõlemad mängud, mida fännid on juba aastaid nõudnud, esindavad nad pigem lugusid, mida fännid armastavad, selle asemel, et sarja vaimu säilitamiseks värskena alustada, ning see on ka auväärne mainimine.

Nagu öeldud, Half Life 2: Episode 2 ilmus 2007 ja Mega Man Legends 2 ilmus kogu tee tagasi 2000 . Mõlemad mängud on klassika, mõlemal järjel on tohutult palju fännide tuge ja fännid soovivad näha põhijuppe eelkäijatest, mida nad armastasid. Valve ja Capcom on mõlemad austatud arendajad, nii kaua kui nad annavad kõik endast oleneva, peaks Duke Nukemi igavese olukorra vältimine olema piisavalt lihtne. Mis pidurdab?

14 Sonic the Hedgehog

Teda nüüd vaadates on raske uskuda, et Sonic oli varem populaarsem kui Mario. Sinise hägustumise armu läbi kukkumine on olnud pikk, pikaleveninud ja traagiline. Iga uus mäng, mis näitab kvaliteedi ja potentsiaali märke, tühistatakse kiiresti mängudega, mis on kas vale peaga või lihtsalt kiirustades ja lõpetamata.

Pärast lahendamata katastroofi, milleks oli Sonic Boom , võisid Sega poster-poisi fännid kasutada uut, taustaks mõeldud siili, isegi kui selline mäng oleks praegusel hetkel rohkem kahju ohjamine kui kuulsusrikas tagasitulek. Kahjuks on mitmed katastroofilised mänge, mis on tuhmunud Sonic nii halvasti - nagu 2006. aasta vabastamise Sonic the Hedgehog - on püütud taaselustada frantsiis, seega tema madal paigutuse nimekirja. Nii tore kui taaselustamine oleks, on Sonic näinud piisavalt ebaõnnestunud katseid, et konstruktiivsem oleks teda mõneks aastaks jääle panna, kuni Sega saab aru, mida nad temaga teha tahavad.

13 ajajaoturit

Kui uus Doom on 1990ndate aastate alguse kiire tempo ja koletist tapvate laskurite jaoks, siis uus ajajaotur oleks Laskurite Goldeneye ja Perfect Dark ajastu jaoks, mis muutis žanri hilisemal kümnendil.

Timesplittersi koomiksiline esteetiline, sürreaalne huumor ja mitmesugused seaded, mis tulenevad ajas rändavast süžeest, oleks värske õhu hingamine tänapäevases FPS-i maastikus, nagu näeks Goldeneye inspireeritud mängumängu uuendatud uue mehaanika ja võimetega, näiteks kuidas Doom suurendas seeria käitamise ja püssimise võimet võimalusega hõlpsalt platvormidel hüpata ja ronida.

12 Turok

Turoki frantsiisi üleskutse võib kokku võtta kolmest sõnast: relvad ja dinosaurused. Videomängudes on alati olnud häiriv dinosauruste puudus ning veelgi vähem on neid mänge, mis võimaldavad teil dinosaurustega hullumeelsete püssidega võidelda. Kaasaegne graafika tähendab, et dinosaurused ja dinosauruste puurpüstoliga plahvatades tekkivad kaened oleksid ilusamad ja realistlikumad kui kunagi varem.

Viimane Turoki mäng, frantsiisi taaskäivitus 2008. aastal, hiilis pisut liiga kaugele põhimõttest, milleks oli dinosauruste õhutamine piiratud arsenaliga, liiga palju inimvaenlasi ja varjatud mehaanika. Uus mäng võiks meeldida dinosauruste jahimehele kõigis meist, keskendudes palju suuremale võitlusele hiiglaslike metsaliste vastu, ja võtta leht Doomi raamatust välja, lastes mängijal kaasas kanda kõiki kuulsusrikkaid, dinosauruseid hävitavaid relvi, mida nad iial ihaldada võivad. selle asemel, et piirduda kahega.

11 maapind

Ehkki see sissekanne on tõenäoliselt suurim pikk kaadriloendis, kuna Nintendo on tõestanud, et ei soovi isegi sarja viimast mängu uuesti välja anda, rääkimata uue kanali taaskäivitamisest, täiesti uuest Earthboundi mängust, mis pakub sama segu huvitavatest lahingutest ja unustamatud, austamatud tegelased saaksid tänapäeva mängijate seas väga hästi hakkama. Taaskäivitamine oleks isegi kasulik, kui paljud sarja fännid väljaspool Jaapanit on mänginud ainult ühte Earthboundi mängu, mis tähendab, et kirjanikud võiksid vabalt rääkida uue loo, selle asemel et jätkata sisestusega, mida enamik inimesi kunagi mängima ei hakka.

10 megameest X

Ajavahemikus Mega Man Legends 3 arendamise peatamine, Mega Mani eemaldamine Marvel vs Capcomist oma viimases sissekandes ja fännide vihastamine Blue Bomberi kohtumise pärast Street Fighter X Tekkeni Bad Box Art Mega Maniga on Capcomil kaebuse tugevalt alahinnatud. nende endisest lipulaevast frantsiisist. Asjas: arendaja lõpetada nende taaskäivitatakse "uus" vana kooli Mega Man mängud, Mega Man 9 ja Mega Man 10 , enne kui nad annavad sarnase kohtlemise Mega Man X .

Paljud fännid peavad futuristlikku külgseeriat mängude parimate hulka, ühendades 8-bitiste mängude klassikalise platvormimise ja tulistamistoimingu omavahel ühendatud tasanditega, keerukama liikumissüsteemi ja lopsakate 16-bitiste visuaalidega. Ehkki Capcom võiks teha Mega Man X8- le otsese järgu identse graafikaga á la Mega Man 9, oleks kogu sarja taaskäivitus moodsate stiliseeritud visuaalidega, kuid sarnane mängumäng oleks sama kaalukas ja võimaldaks neil võistelda Mighty nr 9-ga .

9 Sly Cooper

Sucker Punch on fantastiline mängustuudio ja keegi ei heida neile vastu otsust teha puhkus stiilsest reforminguseadme / stealth-hübriidsarjast (peaosas meesloomade vargad, keda juhib tihane pesukaru, Sly), et töötada kihvakama superkangelaseriaaliga lehelFFamous .

Kuid InFamous istub sel hetkel kahe mängukonsoolil kolme mängu ajal ning viimast Sly Cooperi mängu, kuigi korralikku, kahvatasid pikad laadimisajad ja sisse lülitatud liikumiskontrollid. PS4 riistvara saaks Sly Cooperi heaks teha seda, mida ta tegi uue Ratchet & Clank'i jaoks (mis on iseenesest suurepärane näide seda tüüpi taaselustamisest, mida me tahaksime, et rohkem seeriaid läbitaks) ning Sly Cooperi filmide kohandamisega töödes, värske uus keerutus Sly, Murray ja Bentley peal oleks suurepärane võimalus tegelase vastu huvi taaselustada.

8 Castlevania

Nii vastuoluline kui see väide võib olla, jätkame rekorditega ja ütleme, et üks mängude parimatest kuldse ajastu frantsiisidest väärib midagi paremat kui temaatiline pachinko masin, mille teema on räige „erootilise vägivalla“ teema.

Ilmselt ei tea Konami enam, mida Castlevaniaga peale hakata, mida näitab üleminek tähelistelt Metroidi inspireeritud käsimängudelt vähem järjepidevatele 3D-mängudele ja lõpuks mänguautomaatidele. Vastus ei saanud olla lihtsam: viige Castlevania tagasi 1980. ja 1990. aastatesse, kus see elab ja õitseb. Castlevania reboot oleks tegelikult palju lihtsam Konami kui taaskäivitused muud omadused võivad olla, sest fännid tõenäoliselt teretulnud kas mäng põhineb originaal NES ja SNES ajastu raskelt as-küüned platvormmängud või PS1 edasi "Metroidvania" pealkirjad.

7 elanik kurjus

Kui 1996. aastal ilmus esimene Resident Evil , kiideti seda pingelise ellujäämis-õudusmängu eest. Aja möödudes hakkasid järgnevad mängud - ehkki omaette hästi teostatud kogemused - keskenduma keerulistele süžeedele ja tegelastele. Resident Evil 4 lihtsam ja omaette lugu koos tagasitulekuga tõeliselt hirmuäratavatesse pingelistesse lahingutesse koletiste vastu on osa sellest, miks mängu peetakse sarja parimate hulka, kui mitte kõigi aegade parimaks mänguks.

Kahjuks on selle järelmeetmed hakanud taas sellest tihedast keskendumisest eemalduma, muutudes protsessis keerukaks ja vähem hirmutavaks. Viimane põhisari Resident Evil , Resident Evil 6 , tuli välja neli aastat tagasi, mis tähendab tõenäoliselt, et varsti kuulutatakse välja uus mäng. Miks mitte pakkuda midagi täiesti erinevat mänguga, mille juured on kas sarja esimeses või neljandas mängus? Resident Evil on parim, kui see on umbes pingeline, õuduspõhine tegevus ja eemale pommitavatest sissekannetest, hoides samas moodsa riistvara pakutavat lakki ja visuaale, oleks huvitav samm.

6 Ahviaar

Monkey Island seeria tegelikult oli episoodiline reboot märgulamp Mängud, mis tõmmati tagasi 2012. aastal, kuid need mängud ei ole päris küünte uskumatu huumor originaalide ja mõistatusi jättis palju soovida. Telltale'i enda mängude " Walking Dead" ja " Wolf With Us " edu koos King's Questi uskumatu taaskäivitamisega tõestavad, et seiklusžanr püsib elus ja hästi.

Guybrush Threepwoodi esimeste seikluste tõeliste juurte ümberjutustamine koos uute naljade, visuaalide ja mõistatustega oleks fantastiline ja kerge südamega romp ajal, kus selliseid mänge napib.

5 F-null

Rohkem kui paljud Smash Brosi tegelased on kapten Falcon muutunud uskumatult populaarseks vaatamata sellele, et tema viimane mäng oli tublisti üle kümne aasta vana. Mängijad armastavad Falconi kiindumust maitsestatud jookidesse ja tema korduvaid nõudmisi näha inimeste käike, kuid paljudel pole aimugi, et ta on oma mängude sarja peategelane.

Uue F-Zero mängu järele pole mitte ainult nõudlust, eriti mängude jaoks nälga jäänud Nintendo platvormidel (nagu näitab indie-mängu Fast Racing Neo edu), vaid ka sellise mängu ajastus oleks Nintendo jaoks fantastiline, ükskõik mida nad tahtsidki sellega pistmist. Kas vajate midagi, et inimesed Wii U-sid mängiksid? Uue kande tegemine armastatud frantsiisis võiks sellest aidata. Kas soovite tapjarakendust, et julgustada NX-i varajast kasutuselevõttu? Selles võib aidata ka F-Zero taaskäivitamine.

4 Banjo-Kazooie

Viimane Banjo-Kazooie mäng, 2006. aasta Banjo-Kazooie: mutrid ja poldid , võttis kergekäelise platvormide sarja, mida kõik armastasid, ja muutis selle keskpäraseks autosõiduvõistluseks. See oli Rare ja Microsofti jaoks uskumatu kasutamata võimalus. Kunagi domineerisid 3D-mängijad videomängude keskkonda, kuid aastate jooksul on nende kogus dramaatiliselt vähenenud.

Ainus 3D-platvormide seeria, mis tänapäeval järjekindlalt välja tuleb, on Super Mario seeria ja sama hämmastav kui need mängud on, isegi kui neid saaks vähese konkurentsiga parandada. Mängud, nagu Super Mario 3D World ja Ratchet & Clank , on näidanud, kui hämmastav klassikaline platvormimäng võib olla moodsa graafilise hobujõuga sidumisel. Uus Banjo-Kazooie peaks olema käputäis; ratta (või mutrite ja poltide puhul nelja ratta ja šassii) leiutamist pole vaja.

3 Jak ja Daxter

Jak ja Daxter seeria tõi ainulaadset kombinatsiooni minigames, hulgaliselt relvi ja võimeid ja tumedam, põhjalikumat lugu klassikalisest 3D-platforming valemiga mängijatele teada ja armastus, ja Naughty Dog imelise kirjalikult ja arendustöö koos Uncharted seeria ja Viimane meist tähendab taaskäivitatud Jakit ja Daxterit, mis oleks huvitavam kirjutamine ja meeldejäävam visuaal, kui originaalid kunagi oskasid. Ainus hoiatus: pidage kinni kahe esimese mängu põhitegevustest - kraamist, mis töötas kogu sarja jooksul kõige paremini. Vabandust, Jak 3 võidusõidulõigud.

2 Tähesõda: Vana vabariigi rüütlid

Nagu põnev otsese järjendina Obsidiani hävitavatele Vana vabariigi rüütlitele 2, tähendaks Disney Tähesõdade omandamine ja sellele järgnenud olemasoleva laiendatud universumi eitamine seda, et taaskäivitamine on õigeaegne ja vajalik. Kui Bioware naaseb - koos õppetunniga Dragon Age ja Mass Effect - et alustada laiendatud universumi vana vabariigi ajastut uue RPG-ga, on vähe kahtlust, et mäng oleks tohutu hitt..

1 metroid

Nintendo on aastate jooksul teinud palju mõistatuslikke otsuseid, kuid võib-olla kõige mõistatuslikumate seas on käsitleda sarja Metroid . Pärast 2010. aasta eksperimentaalset ja kriitiliselt paanilist Muud M-i on ettevõte Samusi peaaegu täielikult läbi viinud ja frantsiis elab vaid 3DS-i kaas-op-shooteri kaudu, millel on atmosfääri, avastuspõhiste mängude fännide armastusest väga vähe ühist.

---

Milliseid videomängude frantsiisi taaskäivitusi soovite näha? Kõlagu kommentaarides.